четверг, 31 декабря 2015 г.

NTT Docomo показали планшетник, управляемый взглядом

На выставке CEATEC японская компания NTT Docomo представила работающий прототип планшетного ПК, большинство действий на котором можно совершать одним взглядом, не используя рук.


При помощи двух сенсоров, встроенных в нижней части гаджета, планшетник с названием «i Beam» отслеживает направление вашего взгляда и показывает, куда вы смотрите на экране, при помощи зеленой точки. При помощи этого своеобразного курсора вы сможете выбирать объекты, перелистывать страницы, прокручивать списки и т.д. Пожалуй, единственная операция, где пока еще не обойтись без использования рук – изменение масштаба. Кроме того, при задержке взгляда на определенном слове планшетник автоматически найдет и покажет его определение.

Разработан гаджет в партнерстве с Fujitsu и Tobii, а дата выхода в продажу и ориентировочная цена планшетника пока не названы.

среда, 30 декабря 2015 г.

Создан полупрозрачный аккумулятор, заряжающийся от Солнца

В Японском частном университете Когакуин (Kogakuin University) группе учёных удалось создать почти полностью прозрачный литиево-ионный аккумулятор, способный заряжаться энергией Солнца.


Когда на аккумулятор попадают солнечные лучи, он становится слегка тонированным: светопропускаемость падает до 30%. Разрядка вызывает рост светопропускания до 60%. Трюк заключается в том, что учёным удалось сделать электроды исключительно тонкими — всего 80 нанометров. Они улучшили материалы, которые уже используются в батареях, — литий-железо-фосфатные положительные электроды и литий-титанатные отрицательные.

У изобретения огромный потенциал: прозрачные аккумуляторы можно использовать в качестве окон для умных домов или офисов. Они будут не только автоматически затенять солнечный свет, но и хранить энергию для домашних бытовых устройств.

Изобретение было продемонстрирован на мероприятии Innovation Japan 2015, которое прошло в Токио с 27 по 28 августа.

вторник, 29 декабря 2015 г.

Японский экспресс на магнитной подушке побил собственный рекорд, разогнавшись до 603 километров в час

Японский экспресс на магнитной подушке Maglev L0, который является самым быстрым пассажирским поездом в мире на сегодняшний день, разогнавшись до скорости в 603 километра в час, побил свой собственный рекорд, установленный всего несколько дней назад. Очередные испытания экспресса, согласно первоначальным планам, были проведены во вторник, 21 апреля 2015 года, и во время испытательного заезда экспресс смог удержаться на скорости 603 километров в час на дистанции чуть более двух километров.


Следует заметить, что технологии высокоскоростного железнодорожного сообщения развиты в Японии достаточно сильно. Ежедневно между населенными пунктами Страны Восходящего Солнца курсируют сотни скоростных экспрессов и поездов, которые, правда, передвигаются еще по старинке, по достаточно традиционным путям со стальными рельсами. Новый же экспресс не требует традиционных железнодорожных путей, он буквально парит в воздухе, будучи поднятым над полотном при помощи сильных электромагнитов. Это обуславливает снижение до минимума воздействующих на состав сил трения, что приводит к увеличению эффективности при движении.

Испытательная линия Maglev Test Line, на которой проводились испытания экспресса на магнитной подушке, находится неподалеку около вулкана Фудзияма, около 80 километров к западу от Токио. Эта линия также является своего рода полигоном, на котором испытываются технологии, которые используются в строительстве 410-километровой магнитной магистрали, связывающей Токио и Осаку. Полное время прохождения указанного расстояния экспрессом на магнитной подушке составит около часа, и это существенное сокращение времени по сравнению с тремя часами, требующимся обычным скоростным экспрессам на преодоление аналогичной дистанции.

Поезда на магнитной подушке, разработка которых была начата компанией Japan Airlines при поддержке японского Национального Управления железнодорожного сообщения. Эти технологии развивались и испытывались в течение нескольких десятилетий, и только в последнее время их реализация стала не только возможна, но и экономически выгодна. Правда это удовольствие весьма и весьма недешево, сверхскоростная магистраль, связывающая Токио и Осаку, сооружение которой началось в 2014 году, обойдется в 9 триллионов иен (76 миллиардов долларов). Магистраль будет проходить в основном в туннелях, проложенных под горами, и первые пассажирские перевозки по ней начнутся в конце 2020 года.

понедельник, 28 декабря 2015 г.

Япония построила самый большой на сегодняшний день морской ветрогенератор

Японские инженеры недавно закончили монтаж конструкции самого большого на сегодняшний день в мире плавающего ветряного электрогенератора, расположенного на расстоянии 20 километров от побережья Фукусимы. Высота ветрогенератора составляет порядка 105 метров, а мощность установленного на нем электрического генератора равна 7 мегаваттам. Ветрогенератор закреплен на месте при помощи четырех 20-тонных якорей и его конструкция рассчитана таким образом, что она может выдержать воздействие морских волн и волн цунами, высотой до 20 метров.


Монтаж турбины ветрогенератора переносился четыре раза из-за череды тайфунов. "Но теперь, когда ветрогенератор, высота которого равна высоте собора Св.Павла в Лондоне, установлен на месте, ему не страшны никакие природные катаклизмы" - рассказывает Кэтсунобу Шимизу (Katsunobu Shimizu), главный инженера проекта, - "Изначально вся конструкция была рассчитана на противодействие волнам, высотой до 20 метров. Но в месте расположения генератора не могут возникнуть волны, высотой более 10 метров, поэтому мы сократили длину цепей, соединяющих плавающую платформу с якорями на морском дне".

В цепях, соединяющих турбину с якорями, кроется весь секрет ее устойчивости. Если в результате прохождения высокой волны глубина резко меняется, то турбина свободно перемещается в допустимых пределах, что позволяет избегать повреждения всей ее конструкции.

Усилия по созданию ветрогенератора являются прямым следствием землетрясения и цунами 2011 года, которые послужили аварией на атомной электростанции Фукусима, которая нанесла ущерб, оцениваемый в сумму 80 миллиардов долларов. До момента землетрясения около 30 процентов всей вырабатываемой в Японии энергии приходились на долю ядерных станций, но после аварии на Фукусиме, все 48 японских ядерных реакторов постепенно были остановлены и был сделан упор на разработку альтернативной энергетики, солнечной, ветряной и т.п.

Плавающий ветрогенератор является первой частью большего экспериментального проекта, частично финансируемого японским правительством. В рамках этого проекта будет создана плавающая ветроэлектростанция, в состав которой будет входить три ветрогенератора и одна плавающая электрическая подстанция, которая служит для передачи полученной энергию на берег.

И в заключение следует заметить, что в строительстве плавающего ветрогенератора принимали участие 10 различных японских компаний, среди которых такие известные компании, как Shimizu Construction и Mitsubishi Heavy Industries.

воскресенье, 27 декабря 2015 г.

Японцы превратили беспилотники в "поводырей" для тяжелой беспилотной строительной техники

Японская компания Komatsu почти уже в течение столетия занимается разработкой и производством строительного оборудования и тяжелой строительной техники. Но все эти большие машины и механизмы являются грудой металла без людей, которые управляют этой техникой, по крайней мере, так было до последнего времени. А сейчас, в поисках альтернативы все возрастающей стоимости рабочей силы или ее дефициту, компания Komatsu начала выпуск роботизированной строительной техники и транспортных средств, которые способны работать полностью в автоматическом режиме. 


И для того, чтобы дать строительным роботам большую свободу действий компания Komatsu, объединившись с американской компанией Skycatch, занимающейся производством различных типов беспилотников, разработала систему, в которой летательные аппараты составляют трехмерную карту строительной площадки и затем выступают в роли поводырей для беспилотных бульдозеров, грузовиков и прочей строительной техники.

Перед началом проведения строительных работ беспилотники совершают полеты над стройплощадкой, производя съемку поверхности. Специализированное программное обеспечение сшивает все снимки в единое целое и составляет по этим снимкам достаточно точную трехмерную карту. Люди-планировщики указывают на этой карте области грунта, которые подлежат выемке и перемещению, и области, которые должны остаться нетронутыми. Все строительные работы разбиваются на несколько этапов, после каждого из которых строительная площадка должна иметь определенный вид.

После этого к делу приступают машины-роботы, которые выполняют работы под зорким надзором армии беспилотников и одного человека диспетчера. И вся эта система, получившая название "Smart Construction", способна эффективно заменить достаточно большую группу водителей, строителей и разнорабочих.

Представители компаний Komatsu и Skycatch считают свое творение, способное заменить людей-рабочих, яркой демонстрацией того, что современные машины становятся все умней и умней. И все это делается в свете того, что в Японии сейчас идет строительство множества объектов для Олимпийских Игр 2020 года, и в стране очень остро чувствуется нехватка простых рабочих низкой квалификации строительных специальностей. Японские строительные компании могли бы привлечь рабочих из-за рубежа, но законодательство Японии запрещает выдачу виз и использование труда рабочих-мигрантов. И решение компаний Komatsu и Skycatch идеально вписывается во внутреннюю политику Японии, которую можно охарактеризовать фразой: "Лучшие места и квалифицированный труд - людям, а с остальным должны справляться машины".

суббота, 26 декабря 2015 г.

Искусственный интеллект успешно справился со сдачей вступительных экзаменов в университет

Специализированная система искусственного интеллекта, созданная программистами и учеными из японского Национального института информатики (National Institute of Informatics), сдала многодисциплинарный университетский вступительный экзамен. При прохождении этого стандартизованного теста система набрала 511 баллов из 950 возможных, для сравнения, средний результат в Японии составляет 416 баллов. И будь эта программа живым человеком, она получила бы 8 шансов из 10 на то, чтобы быть принятой в качестве студента в одно из 441 частных и 33 государственных высших учебных заведений этой страны.


Разработка этой системы искусственного интеллекта была начата в 2011 году, в год, когда суперкомпьютеру IBM Watson удалось победить в викторине Jeopardy! ее бывших чемпионов Кена Дженнингса (Ken Jennings) и Брэда Раттера (Brad Rutter). На первых этапах японская программа демонстрировала весьма посредственные результаты, гораздо ниже среднего уровня. Но ее нынешний вариант особо преуспел в области математики и истории, там, где на задаваемые вопросы существуют четкие прямые ответы. Система пока еще "плавает" в области экспериментальной физики и некоторых других областях, в которых требуется восприятие и обработка сложной информации, написанной на естественном языке.

Система искусственного интеллекта была разработана в рамках более масштабного проекта, имеющего название Todai Robot Project. Конечной целью этого проекта является создание интеллектуального робота, достаточно умного для того, чтобы суметь поступить в Токийский университет, одно из самых престижных японских высших учебных заведений, которое называют "японским Гарвардом". И достичь этого планируется к 2021 году.

Следует отметить, что программа Todai Robot Project является не единственным подобным проектом в мире. Нечто подобное собираются реализовать в будущем и создатели системы искусственного интеллекта суперкомпьютера IBM Watson. А еще одна система американского производства в этом году справилась со сдачей академического оценочного теста SAT и с решением задач по геометрии из задачника 11-го класса.

Тем не менее, успех японских исследователей является еще одним доказательством, что системы управления роботов в будущем обретут высокий интеллект, позволяющий им воспринимать естественный разговорный язык, распознавать текст и информацию на изображениях. А обладание доступом к обширным базам данных и знаний позволит им находить ответы на задаваемые сложные вопросы и вырабатывать решения, которые будут руководить их действиями.

пятница, 25 декабря 2015 г.

Японский одноместный портативный вертолет

В Японии выпустили самый маленький в мире одноместный вертолет. Корпорация Gene выпустила персональный одноместный вертолет GEN H-4. Этот летательный аппарат состоит всего лишь из сидения и шасси. Его главное отличие от обычных вертолетов в том, что GEN H-4 имеет 2 несущих винта с общей осью, которые вращаются в противоположные стороны (KA-52 Hokum). Этому вертолету не нужен хвостовой винт для балансирования. Кроме того, его можно будет легко припарковать, поскольку длина винтов всего 4 метра.


Вертолет оснащен четырьмя легкими двухцилиндровыми двигателями объемом в 125 кубических сантиметров, работающими на бензине. Вертолет GEN H-4 способен подниматься на высоту до 1000 метров, а его максимальная скорость составляет 90 км/ч. Не стоит забывать, что в этом режиме длительность полета не должна превышать 30 минут.

В Японии не нужно никакого специального разрешения для полетов на GEN H-4. По словам разработчиков управление этим вертолетом по простоте можно сравнить с управлением велосипедом. Для того, чтобы научиться управлять GEN H-4 достаточно пары часов. Управление этим вертолетом не зря сравнили с велосипедами, поскольку многие элементы управления очень похожи на велосипедные рукоятки.

Вы также сможете получить невероятные ощущения от сборки конструктора, так как вертолет GEN H-4 продается в разобранном виде.

Компактные летательные аппараты давно не дают покоя конструкторам всего мира. Сообщения о разработке одноместных вертолетов регулярно появляются в прессе на протяжении последних десятилетий. Занимаются этим как военные, так и гражданские авиаконструкторы. Например, в 2002 году в омском аэрокосмическом объединении «Полет» прошли успешные испытания ранцевого десантно-штурмового вертолета «Юла», разработанного в 1999 году. Этот вертолет предназначен для нанесения ударов по наземным целям и выполнения поисково-спасательных работ.

Однако до серийного производства ни одна из разработок так и не дошла. Очередную попытку создать серийный персональный вертолетпредприняла компания GEN Corporation (www.gen-corp.jp), созданная Геннаем Янагисавой.

Концепцию вертолета начали разрабатывать еще в начале 1980-ых годов, когда Янагисава создал собственный легкий двухцилиндровый двухтактный двигатель объемом в 125 см3 и мощностью в 10 л.с. Поскольку мощность двигателя была небольшой, мотор использовался в парапланах, а затем и в моделях вертолетов.

Чтобы увеличить грузоподъемность, конструктор решил использовать несколько двигателей. С двумя двигателями вертолет смог поднять груз весом до 65 кг, а на трехмоторном варианте в воздух сумел подняться человек. Наиболее удачная конструкция, которая и легла в основу GEN H4, использует сразу четыре двигателя, расположенных радиально вокруг коробки передач. Затем вертолет несколько усовершенствовали, и с 1999 года он регулярно демонстрируется на разных авиавыставках.

Нынешний вариант вертолета имеет легкую раму с деталями из магниевого сплава и алюминия. Винты диаметром в 4 метра располагаются по соосной схеме. Первоначально сиденье вертолета просто делали из прочной ткани, но, в конце концов, место пилота стало комфортнее. Масса пустого минивертолета составляет 70 кг, а в полностью нагруженном варианте с топливом и пилотом масса может достигать 220 кг. Максимальная скорость полета составляет 90-100 км/ч в зависимости от массы пилота, ветра и других параметров. В воздухе летательный аппарат способен находиться в течение 30-60 минут.

По словам конструкторов, после минимального инструктажа управлять вертолетом может любой человек. Полеты вполне безопасны: при отказе одного из двигателей реально дотянуть до удобного для посадки места, а если откажут сразу два мотора, можно совершить экстренное приземление. Если же откажут сразу три или четыре двигателя, пилота спасет парашют.

В настоящее время вертолет уже запущен в производство. Его можно приобрести в виде комплекта для самостоятельной сборки. Цена в Японии составляет 3,6 млн. иен или около 31000 долларов США. В будущем планируется разместить под сиденьем подушки безопасности для снижения вероятности травмы при жесткой посадке, добавить автоматический регулятор высоты и сделать раму вертолета складной.

четверг, 24 декабря 2015 г.

Японец создал «КАРМАННОЕ» транспортное средство

Японский инженер разработал портативное средство передвижения, которое помещается в рюкзаке. Свое изобретение он называет первым в мире «автомобилем в сумке». 26-летний Куниако Сайто (Kuniako Saito) со своей командой из компании Cocoa Motors представил персональное транспортное средство на литий-ионных батареях. WalkCar имеет размер ноутбука и больше похож на скейтборд, нежели на автомобиль.


WalkCar выполнен из алюминия и весит от 2 до 3 килограммов, в зависимости от версии: для домашнего или уличного использования, сообщает ресурс VentureBeat.

Сайто надеется найти множество других применений для своего самоката. Он говорит, что мощности WalkCar достаточно, чтобы с легкостью сдвинуть с места инвалидную коляску. Легкое алюминиевое устройство мощнее, чем кажется, и способно выдержать нагрузку до 120 килограммов.

Максимальная скорость WalkCar составляет 10 километров в час, а дальность езды – 12 километров после 3-часовой подзарядки.

Разработчик говорит, что устройство очень просто использовать. Как только пользователь становится на WalkCar, доска автоматически начинает движение, как только слазит – останавливается. Направление движения задается смещением центра тяжести пользователя.

Преимущество такого транспорта в том, что ему не нужно парковочное место – он легко помещается в рюкзаке, когда не используется.

Идея создания WalkCar родилась в голове Сайто после его исследований в области систем управления автомобильными электродвигателями. Японец уверен, что его изобретение получит более широкое применение, чем, например, Segway или Toyota Winglet.

Сбор средств на производство WalkCar планируется начать осенью на сайте Kickstarter. Футуристический скейтборд будет стоить порядка 800 долларов. Поставки ожидаются весной 2016 года.

Автоматическая система слежения будет присматривать за пьяными пассажирами на японских вокзалах

Японцы – очень трудолюбивый народ. Большая часть японских служащих так усердно работают в течение трудовой недели, что ближе к её концу единственный способ хоть как-то снять накопившийся стресс – это хорошенько напиться. Так как японцы активно пользуются электричками и метро, часто сильное опьянение приводит к несчастным случаям: бедняги попросту не держатся на ногах и падают с платформы прямо под поезд. Чтобы сократить количество несчастных случаев, железнодорожная компания JR West разработала специальный проект.


На всех станциях, принадлежащих этому оператору, будут установлены специальные автоматические системы слежения. Эти камеры при помощи специально разработанных алгоритмов будут искать общие признаки опьянения среди присутствующих в кадре людей. Например, если человек слишком долго сидит на скамейке, пропуская одну электричку за другой, или просто бесцельно шатается по платформе – компьютерная система обязательно обратит на него своё внимание и сообщит об этом сотрудникам станции.

Пока камеры установили лишь в одном месте – на станции Кёбаси в Осаке, которая ближе всего расположена к деловому центру города. Но уже в ближайшем будущем руководство JR West планирует установить подобные системы на остальных своих станциях. И это уже не первая подобная инициатива от этого оператора железнодорожных перевозок. Ранее в этом году специалисты компании опубликовали исследования, которые доказывают, что на станциях метро нельзя располагать скамейки лицом к краю платформы: пьяный человек, слыша, что приближается его поезд, резко встаёт со скамейки, теряет равновесие и летит прямо на рельсы.

Всё это может показаться вам слишком нелепым или даже смешным, но, к сожалению, реальность такова, что 60% несчастных случаев, связанных с поездами, происходят именно с пьяными людьми. Против статистики, как говорится, не попрёшь. Может быть, подобная инициатива, и правда, поможет спасти человеческие жизни. А это значит, что старания инженеров JR West были не напрасны.

среда, 23 декабря 2015 г.

Японская компания создаст погрузчик из фантастического фильма «ЧУЖИЕ»

Одна из крупнейших в Японии энергетических компаний Mitsui объявила о разработке собственной версии костюма-погрузчика из фильма Aliens. Ну вы же прекрасно помните тот жёлтый механизированный костюм, в котором Эллен Рипли сражалась с королевой ксеноморфов? Сложно себе это вообразить, но у японцев, похоже, всё может получиться, и вскоре такие погрузчики поступят в продажу.


Компания «Мицуи Буссан» активна не только в области электроэнергетики, но также в сфере машиностроения, финансов, химической, пищевой и текстильной промышленности. Ввиду того что рабочим многочисленных заводов корпорации постоянно приходится сталкиваться с поднятием различных грузов, руководство решило поддержать своих служащих и создать для них особые «силовые костюмы», или, другими словами, так называемые экзоскелеты.

Первую модель такого костюма можно считать компактной версией будущего погрузчика. Разработана она была совместно с инженерами из Panasonic и ActiveLink. Как вы видите на фотографии, костюм представляет собой небольшой рюкзак весом чуть меньше 6 килограмм, который крепится к телу рабочего и позволяет ему без особых усилий поднимать с пола грузы весом до 15 килограммов. Модель получила название Assist Suit AWN-03 и уже была показана публике на одной из выставок японской техники. Компания планирует продать 1000 таких костюмов в первый год после их поступления в продажу. Многие японские компании, такие как служба курьерской доставки Kajima Corp и Yamato Holdings, уже проявили интерес к новинке.

Но, разумеется, AWN-03 – всего лишь начало длинного пути к полноценному погрузчику Power Loader из фантастического фильма Джеймса Кэмерона. Компания Mitsui заверила всех, что в течение двух последующих лет она создаст этот механизм, чего бы ей это ни стоило. Представитель компании даже упомянул в своём интервью фильм «Чужие» как источник вдохновения для инженеров, работающих над проектом, так что нам остаётся только ждать, что же у японцев получится в итоге. Зная, как Страна восходящего солнца любит всё, что похоже на роботов, волей-неволей начинаешь верить, что у них действительно всё получится.

вторник, 22 декабря 2015 г.

JAPAN DISPLAY создала 17,3-дюймовый 8K-монитор

Обычно когда речь заходит об экранах с ультравысоким разрешением, то сразу представляются очень большие дисплеи, требующие очень много свободного места под установку. Например, диагональ первого коммерчески доступного 8K-телевизора от компании Sharp составляет 85 дюймов. Однако японский производитель Japan Display нашел способ, как уместить 8K-разрешение внутри 17,3-дюймового дисплея.


Разрешение нового 17,3-дюймового LCD-модуля от Japan Display составляет 7680 x 4320 пикселей. Плотность пикселей здесь равна сумасшедшим 510 ppi, что фактически всего лишь на 12 процентов меньше, чем плотность в 577 ppi при разрешении в 2560 x 1440 пикселей, которое можно найти, например, в смартфоне Samsung Galaxy S6, обладающем экраном 5,1 дюйма.

Новый дисплей обладает углами обзора в 176 градусов, частотой кадров 120 Гц, яркостью 500 кд/м2 и контрастностью 2000:1.

По мнению Japan Display, такие экраны в ближайшем будущем смогут найти свое применение в медицинских целях, понравятся профессионалам видеомонтажа, а также могут быть использованы для сборки игровых мониторов. Последний вариант, правда, можно считать, по крайней мере сейчас, несколько притянутым, потому что в таком случае вам потребуется очень и очень мощный компьютер, способный не в режиме слайд-шоу выводить качественную и плавную картинку в разрешении 8K.

Новая LCD-панель Japan Display скорее является демонстрацией возможностей компании, посмотреть на которые вблизи можно будет, например, на японской выставке электроники CEATEC, которая будет проходить в этом месяце.

понедельник, 21 декабря 2015 г.

TOSHIBA продаст бизнес по производству фотосенсоров компании SONY

Toshiba близка к тому, чтобы продать своё подразделение System LSI Semiconductor, занимающееся производством фотосенсоров, другой японской компании, Sony. Сделка эта запланирована как часть плана по реструктуризации компании, о котором было объявлено ранее в этом году. Данное приобретение ещё сильнее укрепит позиции Sony на рынке датчиков CMOS, треть которого и без того уже принадлежит этой японской компании.

                                 

Сделка оценивается в сумму около 20 миллиардов японских иен, что при переводе в западную валюту составляет 164,7 миллиона долларов. Sony получит не только все патенты Toshiba, связанные с производством фотосенсоров, но также и завод в городе Оита на юге Японии. Часть персонала завода сохранит свои рабочие места и просто перейдут работать в Sony. После завершения сделки Toshiba планирует полностью выйти из этого бизнеса.

Весной этого года руководство Sony объявило о планах компании по вложению более 45 миллиардов иен в производство фотосенсоров в текущем финансовом году, который закончится в марте 2016. В этом же году Sony ожидает увеличение продаж сенсоров для смартфонов, камер и даже для автомобилей с автопилотом на 20%, что, судя по прогнозам, выльется для компании в выручку объёмом 4,4 миллиарда долларов.

Следует упомянуть, что в данный момент Toshiba приходит в себя после довольно громкого скандала, в ходе которого выяснилось, что руководство компании на протяжении шести лет незаконно завышали доходы компании, чтобы повысить её престиж в глазах инвесторов. Незаконным путём доход Toshiba был завышен на 1,3 миллиарда долларов. В ходе расследования более тридцати топ-менеджеров японской компании были уволены, а новый президент Масаши Муромачи всеми силами старается смыть с Toshiba позор и укрепить её текущую позицию на рынке.

воскресенье, 20 декабря 2015 г.

NINTENDO рассказала о своих планах на ближайшее будущее

В рамках прошедшей на днях пресс-конференции японская компания Nintendo опубликовала финансовый отчёт за первое полугодие 2015 финансового года, из которого видно, что дела у неё продолжают — пускай и медленно, но уверенно — идти в гору. Помимо официальных цифр продаж и прочих финансовых показателей представители компании сделали несколько довольно любопытных заявлений касательно выпуска мобильных игр, а также новой экосистемы для пользователей консолей Nintendo.


Как же обстоят дела Nintendo на рынке, где конкуренты в лице Xbox One и PlayStation 4 в плане продаж оставляют Wii U далеко позади? В первом полугодии 2015 финансового года (апрель — сентябрь) Nintendo удалось заработать чуть более 204 миллиардов иен. Чистая прибыль компании при этом составила 11,2 миллиарда иен. Итоговая операционная прибыль Nintendo составила около 76 миллионов долларов. Да, это относительно небольшой показатель, если сравнивать его с прибылью таких гигантов, как Microsoft и Apple, но руководство Nintendo радо положительной динамике. К концу текущего финансового года Nintendo планирует заработать более 300 миллионов чистой прибыли.

За предыдущие шесть месяцев было продано 1,19 миллиона консолей Nintendo Wii U (общие продажи 10 730 000 консолей) и 2,28 миллиона карманных консолей Nintendo 3DS (общие продажи 54 340 000 консолей). Кроме того, владельцы приставок компании приобрели 19,2 миллиона игр. Наибольшей популярностью в текущем квартале пользуются новые игры серии Pokemon (420 000 копий), файтинг Super Smash Bros. (330 000 копий), Animal Crossing: Happy Home Designer (2 020 000 копий), конструктор Super Mario Maker (1 880 000 копий), шутер Splatoon (800 000 копий).

Фигурки Amiibo пользуются невероятной популярностью. Nintendo не всегда справляется с постоянно растущим спросом и не успевает выпускать новые тиражи этих игрушек. Продажи Amiibo перевалили за 21 000 000 фигурок, но японская компания не желает останавливаться на достигнутом и постоянно выпускает новых персонажей из своих игр в форме пластиковых статуэток, которые можно использовать в играх, благодаря вшитым в их основание NFC-чипам.

суббота, 19 декабря 2015 г.

Япония планирует осуществить собственную лунную миссию в 2019 году

В последние годы Луна вновь стала лакомым кусочком для космических агентств всего мира. Когда-то до спутника Земли добрались американцы и русские, спустя много лет на Луне побывал китайский аппарат Чанъэ-3, а теперь и Япония объявила о своих планах осуществить беспилотный полёт на Луну уже в 2019 году. Таким образом, Япония станет четвёртой по счёту страной в списке покорителей нашего естественного спутника.


В эту среду стало известно, что программа национальных космических исследований Японии претерпела некоторые изменения. В том числе в её расписание была внесена одна очень важная поправка: в 2019 году японцы планируют осуществить беспилотный полёт на Луну. Разработка космического аппарата для этой миссии начнётся уже в следующем году.

В 2013 году Китай отправил на Луну собственную беспилотную межпланетную станцию Чанъэ-3, представляющую собой посадочный аппарат, содержащий в себе первый китайский луноход. Чанъэ-3 впервые за 37 лет совершил мягкую посадку на поверхность спутника Земли. Предыдущая мягкая посадка принадлежит советской АМС «Луна-24», которая прилунилась в далёком 1976 году.

Согласно заявлению японского Комитета по национальной космической политике, новый посадочный аппарат будет разработан с применением новых технологий, которые позволят ему приземлиться с точностью до 100 метров от заданной цели. Напомним вам, что китайский Чанъэ-3 отклонился от цели на 400 метров, что делает японскую лунную миссию куда точнее. Японские инженеры добились такой точности благодаря системе распознавания лунной поверхности, которая сканирует её и автоматически корректирует траекторию полёта.

Правительство Японии надеется, что осуществление настолько высокоточной посадки на Луну поможет развитию японской космической программы в дальнейшем, а также позволит стране поддержать усилия других стран, предпринимаемые в данной области науки.

пятница, 18 декабря 2015 г.

Японская INNOPHYS выпустила экзоскелет на искусственных мышцах

В целях предупреждения и снижения производственных травм японская компания Innophys выпустила компактный экзоскелет с грузоподъемностью до 30 килограммов. Роботизированный костюм был впервые показан на выставке International Robot Exhibition в Токио.


Костюм специально разработан для людей, занятых в сельском хозяйстве, промышленности и сфере услуг, таких как, например, уход за пожилыми людьми. Как сообщается, устройство будет особенно полезно там, где приходится постоянно переносить тяжести вручную.

Японская система здравоохранения является одной из самых развитых в мире. Пожилым людям в стране уделяется много внимания, физической помощи. Медицинский персонал регулярно сопровождает пожилых людей, помогая им безопасно передвигаться и комфортно пользоваться предметами обихода.

Поскольку в Японии проживает много пожилых людей (13 процентов населения имеют возраст 75 лет и выше), потребность в физически крепких и здоровых медицинских работниках здесь значительно выше, чем в других развитых странах мира. Робокостюм призван помочь удовлетворить эту потребность.

Как сообщает International Business Times, система Innophys состоит из гидравлических искусственных мышц, заключенных в алюминиевый корпус в виде рюкзака. Костюм крепится к телу и повторяет его движения.

В настоящее время компания предлагает две версии устройства. Первая весит 5,5 килограмма и может поднимать до 30 кг. Облегченная 4,2-килограммовая версия рассчитана на нагрузку до 22 кг. Стоимость костюма составляет 4 970 долларов. При желании его можно арендовать.

среда, 16 декабря 2015 г.

Космическому аппарату «АКАЦУКИ» все-таки удалось выйти на орбиту Венеры

Японский космический аппарат «Акацуки», наконец, был успешно выведен на заданную эллиптическую орбиту вокруг Венеры. Напомним вам, что аппарат был запущен к Венере ещё в мае 2010 году, однако первая попытка его вывода на орбиту планеты окончилась неудачей. В течение пяти лет специалисты Японского агентства аэрокосмических исследований (JAXA) работали над выходом из этой непростой ситуации. Теперь же можно с уверенностью сказать, что они сумели выйти из неё победителями.


«Акацуки» переводится с японского языка как «рассвет» или «утренняя заря». Масса космического аппарата составляет 640 килограмм, из которых лишь 34 килограмма – это научное оборудование. Он оснащён двумя солнечными батареями, вырабатывающими около 500 Вт электроэнергии. После неудачного манёвра по выходу на орбиту Венеры в декабре 2010 года, связь с аппаратом пропала на целый час. Оказалось, что виной всему была неисправность клапана в одном из топливопроводов. Недостаточное питание двигателя привело к его преждевременной остановке.

В течение пяти лет учёные JAXA работали над восстановлением работы антенны космического аппарата, а также перебирали варианты, с помощью которых можно повторить провалившийся в первый раз манёвр. Пять лет аппарат летал по солнечной орбите, и лишь 7 декабря 2015 года «Акацуки» с помощью маневровых двигателей, включенных на 20 минут, был выведен на орбиту Венеры. Следующий этап коррекции траектории аппарата запланирован на 26 марта 2016 года. Сбор данных об атмосфере планеты запланирован на апрель следующего года.

Целью миссии «Акацуки» является исследование Венеры, фотографирование её поверхности с помощью различных камер, выявление наличия молний в атмосфере планеты, определение наличия или отсутствия вулканической активности. В арсенале «Акацуки» есть ближневолновые инфракрасные камеры диапазоном 1 и 2 мкм, средневолновая инфракрасная камера, камера ультрафиолетового диапазона, камера для наблюдения за молниями и свечением атмосферы, а также генератор радиоизлучения для зондирования атмосферы.

вторник, 15 декабря 2015 г.

Дрон-охранник самостоятельно преследует нарушителей

Компания Secom представила дрон, специально созданный для охраны. Робот не только сможет фотографировать людей и машины, приближающиеся к охраняемому объекту, но также будет автоматически преследовать их, чтобы получить изображение их лиц или номерных знаков.


Конечно, если воры умеют хорошо бегать, дрон-охранник не сможет их догнать — его скорость ограничена десятью километрами в час — но всё равно это большой шаг вперёд в развитии охранных технологий.

К сожалению, вам не получится купить дрона Secom для личного пользования, но вы вряд ли бы и захотели, увидев его цену. Японская фирма просит 800 тысяч йен (6620 долларов) за самого дрона и 5000 йен (41 доллар) в месяц за его обслуживание. Однако новинка однозначно понравится охранникам, которым лень поднимать свою пятую точку, чтобы сфотографировать нарушителя, когда это может сделать за них робот.

понедельник, 7 декабря 2015 г.

Почти половину рабочих мест в Японии к 2035 году могут занять роботы

Дата-анализ крупнейшей японской консалтинговой IT-компании Nomura Research Institute (NRI) под руководством Юми Вакао показал, что в течение следующих ближайших 20 лет почти половина рабочих мест в Японии могут быть заняты роботами. Проведя совместную работу с профессором Оксфордского университета Майклом Осборном, проводившим аналогичное исследование в США и Великобритании, команда исследователей из NRI изучила более 600 различных профессий.


«Мы обнаружили, что до 49 процентов рабочих задач, которые в настоящий момент выполняются человеком, можно будет переложить на компьютерные системы», — говорит Вакао.

Команда изучила то, каким образом, в зависимости от требуемой креативности, та или иная профессия может быть автоматизирована. Ученые выяснили, что задачи по обеспечению клиентской поддержки, доставке товаров и продовольствий, а также ведение сельскохозяйственного производства наиболее предрасположены к компьютеризации. Менее всего предрасположены к полной автоматизации, в свою очередь, оказались сфера обучения, литературное творчество, а также медицина. Вероятнее всего, людям с профессиями в этих сферах меньше всего стоит беспокоится о том, что в ближайшем будущем их смогут заменить роботы.

Как бы там ни было, результаты анализа NRI оказались выше, чем показали цифры, связанные с рабочими сферами в США (47 процентов рабочих мест можно заменить роботами) и Великобритании (35 процентов рабочих можно заменить на роботов).

«Не стоит принимать слишком серьезно этот анализ. Это лишь гипотетические вычисления. В них не учитываются социальные аспекты», — говорит Вакао.

Что же касается самих японцев, то, как показывает статистика, люди более-менее спокойно относятся к приближающейся компьютерной и роботехнической революции, считая, что она позволит снизить экономическое давление на быстро стареющее население и в то же время освободит многих людей от неинтересной работы, позволив заниматься более креативными (и более прибыльными) занятиями.

воскресенье, 6 декабря 2015 г.

Японские ученые научились побеждать грипп всего за один день

Мало кто любит болеть гриппом. Это острое респираторное инфекционное заболевание, вызываемое вирусом, периодически распространяется в виде эпидемий. На сегодняшний день науке известно более 2000 вариаций вируса гриппа, от которых ежегодно умирают от 250 до 500 тысяч человек. Средняя продолжительность обычного курса лечения 5-7 дней, что, согласитесь, не так быстро, как многим хотелось бы. Однако исследователи из японской фармацевтической компании Shionogi & Co. разработали способ победить вирус всего за сутки.
                                        

Первое в мире лекарство от гриппа, способное победить вирус за сутки, должно появиться в продаже уже к 2018 году. В отличие от других лекарственных препаратов, этот блокирует ферменты, необходимые для размножения вируса, что автоматические сводит его распространение по организму на нет. Препарат принимается перорально. Существующие на сегодняшний день лекарства, например швейцарский препарат Tamiflu, не блокируют распространение вируса, что растягивает курс лечения до пяти дней.

Shionogi уже закончила первую фазу клинических испытаний в Японии. В ходе этой фазы препарат давали здоровым людям, чтобы убедиться, что он не наносит ущерба их организму. Вторая фаза тестирования начнётся в ноябре, когда в Японии начинается сезон гриппа. Сотни добровольцев с симптомами болезни испытают на себе новое лекарство, чтобы доказать его эффективность в борьбе с вирусом. Японское Министерство здравоохранения пообещало ускорить утверждение препарата для его выпуска на рынок, так как подобный новаторский метод лечения может спасти множество жизней.

суббота, 5 декабря 2015 г.

Японские гермофобы получат смартфон, который можно мыть с мылом

Гермофобия, или, как её ещё называют, мезофобия, – это страх человека перед возможностью заразиться микробами при контакте с другим человеком или предметом. Люди, страдающие этим симптомом, как правило, постоянно моют руки, стараются не прикасаться ни к чему чужому и очень редко покидают свой до блеска отмытый и вычищенный дом. Специально для таких людей японская компания Kyocera выпустит смартфон Digno Rafre, корпус которого при желании можно тщательно вымыть с использованием антибактериального мыла. Смартфон при этом, разумеется, не пострадает, а только станет чище.


Водозащищёнными телефонами сегодня никого не удивишь, однако чистящие средства не входят в перечень безопасных для них веществ, так как они могут нарушить герметичность корпуса гаджета. Да что там говорить, некоторые смартфоны линейки Sony Xperia пропускают воду и без использования мыла – здесь уж как повезёт. Разумеется, смартфон Digno Rafre разрабатывался не только для гермофобов, но также и для очень практичных людей, которые не хотят переживать за свой мобильник, используя его в самых разных условиях: на кухне, лёжа в ванной, под дождём, на производстве и так далее.

Помимо всего прочего, смартфон включает в себя ТВ-тюнер для просмотра японского телевидения (нельзя быть уверенным, что тюнер этот будет работать за пределами Страны восходящего солнца, и всё же). Сенсорный экран устройства работает даже тогда, когда он покрыт водой, но при этом разработчики нигде не упоминают, что он резистивный. А ещё корпус смартфона способен самоисцеляться от царапин и потёртостей. Ещё одной необычной технологией гаджета является передача звука в ухо человека без динамика через кости черепа, используя ультразвуковую систему.

Что же касается остальных технических характеристик, то здесь всё без особых изысков. Android 5.1 и 5-дюймовый дисплей с разрешением 720р, 13-мегапиксельная камера и батарея ёмкостью 3000 mAh. Смартфон поступит в продажу на территории Японии уже в следующую пятницу по цене 57 420 иен, или 465 долларов.

четверг, 3 декабря 2015 г.

ЯПОНЦЫ СОЗДАЛИ СВЕРХПРОЧНОЕ «СТАЛЬНОЕ» СТЕКЛО

Японские ученые создали стекло, по прочности не уступающее стали. Данная разработка приведет к появлению нового типа материала, который обещает революционизировать использование стекла. Новая технология станет доступна потребителям в течение ближайших пяти лет.

                                    

Сфера применения высокопрочного стекла не ограничена. Новый материал защитит фасад зданий от разрушения в случае стихийного бедствия, а растрескивание дисплея при падении смартфона наконец-то перестанет быть проблемой. Небьющиеся стекла в автомобилях сведут на нет негативные последствия при столкновении.

Всё это станет возможным благодаря разработке специалистов Института промышленных наук Токийского университета (University of Tokyo’s Institute of Industrial Science), которые нашли способ повысить прочность стекла до уровня стали, при этом оставив его легким и тонким.

Секрет нового материала заключается в использовании большего, чем прежде количества оксида алюминия. Оксид алюминия, как известно, улучшает механическую прочность стекла. В прошлом попытки исследователей увеличить количество оксида алюминия в смеси не увенчались успехом – стекло кристаллизовалось в ходе его изготовления в контейнере.

Ученым удалось решить эту проблему, исключив контакт смеси с контейнером. Производство стекла проходило в специальной печи с левитирующими ингредиентами с использованием газообразного кислорода и углекислотного лазера. Стекло получилось прозрачным и в то же время содержало 50 процентов оксида алюминия, сообщает International Business Times.

Испытания показали, что новый материал вдвое прочнее обычного стекла и по этому параметру вполне может конкурировать со сталью и чугуном.

По словам ученых, серийные продукты на основе нового суперстекла появятся в продаже в течение ближайших пяти лет.

воскресенье, 2 августа 2015 г.

Япония разожгла самый мощный в мире лазер

Ученые Университета Осаки утверждают, что зажгли самый мощный лазер в мире. 2-петаваттный (2 квадриллиона Вт) импульс длился всего одну пикосекунду (одну триллионную секунды). Для грубого сравнения: в 2013 году 50-киловаттный (50 000 Вт) лазер сбил беспилотник с расстояния двух километров.


Мегамощный лазер Осаки называется LFEX (или «лазер для экспериментов с быстрым зажиганием») и в длину составляет больше ста метров. Хотя два петаватта представляет собой довольно большое количество энергии, идея петаваттного лазера не является новой. В США уже есть один такой лазер мощностью в один петаватт, принадлежащий Техасскому университету в Остине.

Майкл Донован, заместитель директора техасского «Петаватта» (Texas Petawatt), говорит, что важно понимать, говоря о лазерах таких размеров, что в то время, как выходная мощность огромна, лазер использует не так много энергии.

«Энергия Texas Petawatt, 150-200 Дж, эквивалентна энергии чашки кофе. Это энергия, которую 100-ваттная лампочка выжигает за 2 секунды». Мощность — это энергия за время, а поскольку одна пикосекунда — это относительно малый промежуток времени, выходная мощность получается огромной. На видео ниже можно взглянуть на устройство лазера Texas Petawatt.

Ученые Университета Осаки утверждают, что их импульс (2 петаватта за 1 пикосекунду) требует в сто раз меньше энергии лазера Техасского университета и в два раза превышает по выходной мощности.

«Два петаватта — это много, — говорит Хулио Суарес, старший научный сотрудник Университета штата Иллинойс в Урбана-Шампейн. Для чего можно использовать такой лазер? — Хм, ну чтобы взрывать что-то».

Впрочем, до огромного лазера, вроде того, который был на Звезде Смерти, когда она взорвала Альдераан, нам еще далеко.

понедельник, 27 июля 2015 г.

Новая камера видеонаблюдения SHARP снимает цветное видео в абсолютной темноте

Форточники, берегитесь! Японская компания Sharp выпустила камеру видеонаблюдения, способную снимать в цвете в условиях кромешной темноты.

Инфракрасная камера ночного видения Sharp LZ0P420A является первым прибором видеонаблюдения, который способен снимать полноцветное видео при нулевой освещенности внешней среды, пишет ресурс PСworld со ссылкой на официальное заявление Sharp.


Новая камера работает в ближнем инфракрасном диапазоне, излучаемом на наблюдаемую территорию, что позволяет 1,3-мегапиксельному CCD-чипу размером 1/3 дюйма захватывать цветную картинку. Запись может вестись в разрешении 1280×720 пикселей со скоростью 30 кадров в секунду.

Камера анализирует отражения в ближней инфракрасной области спектра, чтобы восстановить естественные цвета наблюдаемых объектов, — сообщил представитель Sharp Миюки Накаяма.

Разработчиком CCD-чипа является японский Национальный институт передовой промышленной науки и технологии (AIST), который в течение нескольких лет трудился над цветными камерами видеонаблюдения. Новая камера Sharp имеет стандартный размер и весит около 940 грамм.

Инфракрасные камеры часто используются для съемок документальных фильмов о животных ночью, но, как правило, видео получается монохромным и зернистым.

Сообщается, что продажи цветной камеры ночного видения стартуют 28 ноября по цене около 1 325 долларов, что, по словам производителя, примерно в 1,5-2 раза дороже обычной камеры видеонаблюдения. Компания планирует производить примерно 4000 устройств в месяц. Изначально новинка будет доступна только в пределах Японии.

суббота, 25 июля 2015 г.

Японцы планируют построить подводный город к 2030 году

Люди заселили пустыни, леса, горы и многие другие места на Земле, совершенно забыв про моря и океаны, которые покрывают 71 процент поверхности нашей планеты. «Непорядок» — подумала японская компания Shimizu Corporation и разработала дизайн плавающих городов для жизни в глубинах океана. Да-да, это та самая компания, в прошлом объявившая о наполеоновских планах по строительству на Луне огромного солнечного завода.


Как пишет газета Daily Mail, высокотехнологичный город в виде огромных шаров диаметром 500 метров и вместимостью 5000 человек каждый может плавать на поверхности или находиться под водой. В разработке концепта приняли участие Токийский университет – самый престижный вуз Японии – и Японское агентство науки и технологий по изучению морских недр (Jamstec).

Каждый такой шар может погружаться под воду с помощью гигантской спиральной структуры, уходящей на глубину до 15 км, где может находиться завод по добыче полезных ископаемых. Жилая система из огромных шаров рассматривается компанией как надежное укрытие для людей во время землетрясений и цунами, достаточно распространенных в Японии.

Планируется, что кислород будет преобразовываться из углекислого газа, а большая разница температур и давления использоваться для производства электроэнергии. Стоимость спиральной конструкции оценивается в сумму около 25 миллиардов долларов. Первый такой комплекс может быть построен к 2030 году.

В строительстве планируется задействовать промышленные 3D-принтеры, а в качестве основного строительного материала использовать резину. По словам Shimizu, разработка концепта плавающего города заняла два года.

Японские ученые создали липкие датчики для считывания показателей внутренних органов

Иногда врачам очень необходимо считывать жизненно важные показатели с внутренних органов человека, но не всегда им удается получать постоянный доступ к необходимым органам. Однако японским ученым удалось решить эту проблему.


Как сообщает ресурс Engadget, ученые из Японии создали специальные датчики на основе геля, которые могут крепиться на внутренние органы человека и считывать необходимые параметры. Гель изготовлен из поливинилового спирта, который применяется для создания защитных перчаток или глазных капель.

Преимущество данного материала заключается не только в том, что его можно легко закрепить в человеческом теле, но и в том, что в него можно интегрировать сетку из всевозможных датчиков, которые будут контролировать необходимые параметры.

В данный момент ученые начали проводить эксперименты нового геля на животных, поэтому до практического применения на людях может пройти еще довольно много времени. Однако, несмотря на это, ученые уверены, что их изобретение может иметь огромный потенциал в медицине.

В будущем ученые предлагают применять датчики из геля для контроля, например, сердца при помощи специальных кардиостимуляторов. При этом врач сможет видеть мельчайшие отклонения в работе сердца и вовремя прописать необходимое лечение.

среда, 22 июля 2015 г.

Жители Японии проведут день воздержания от видеоигр

Жители Японии очень любят видеоигры. Как правило, люди играют во время поездок на метро, на обеденных перерывах, а также на смартфонах, прямо на ходу. Постоянное увеличение времени, проводимого людьми в видеоиграх, и стало причиной проведения «Дня отказа от видеоигр».


Это событие пока ещё не стало общенациональным и будет проводиться лишь в префектуре Хоккайдо на севере Японии. Но всё говорит о том, что многим японцам следовало бы хоть ненадолго вылезать из своих смартфонов и карманных приставок, чтобы обратить внимание на окружающую их реальность. Так что в будущем подобные мероприятия могут распространиться и на остальные регионы страны.

Теперь в Хоккайдо каждый месяц два дня будут посвящены отказу от всяческих видеоигр. В первую очередь причиной проведения подобных мероприятий стали местные школьники и студенты, чьи оценки из-за увлечения цифровыми развлечениями значительно снизились по сравнению с остальными регионами. Подобные дни помогут студентам отвлечься от любимого увлечения и посвятить освободившееся время учёбе.

Представители власти всегда предпочитают винить во всём именно видеоигры, но мы-то с вами прекрасно понимаем, что всему виной элементарная человеческая лень и неусидчивость. Разумеется, человек всегда предпочтёт заняться чем-либо приятным в качестве альтернативы не всегда весёлому процессу обучения.

С другой же стороны, мы понимаем и то, что детям и подросткам необходимо регулярно отрываться от любимых компьютеров, приставок и смартфонов, чтобы расширять свой кругозор, а также общаться с друзьями вне цифрового мира. Так что решение японцев о проведении подобных дней вполне оправдано.

Первым «Днём без видеоигр» станет первое воскресенье февраля. Посмотрим, поможет ли это японским школьникам взяться за учёбу и наверстать упущенное.

вторник, 21 июля 2015 г.

В Японии откроется отель с персоналом, состоящим из роботов

Собираетесь в Японию и любите роботов? Тогда не забудьте посетить расположенный в префектуре Нагасаки отель Henn-na Hotel, двери которого откроются в июле этого года. Зачем? Затем, что 10 представителей его персонала будут являться роботами, три из которых — многоязычные «гиноиды» (разновидность андроидов, обладающих женской внешностью). Компания Kokoro, изготовитель роботов, называет их «актроидами» («actroids») за их высокую визуальную схожесть с человеком.


Встречать гостей, делиться с ними информацией о свободных номерах и предоставлять услуги бронирования будет один из роботов портье на ресепшене. Роботы оснащены системой визуального контакта с посетителями, а также системой наблюдения за «языком тела» гостей. Когда вы забронируете подходящий номер, к вам в помощь придет один из роботов-носильщиков, который поможет донести ваш багаж. Оставшиеся роботы в списке займутся исполнением ваших остальных желаний: сделают кофе, почистят номер, доставят ваш обед и так далее.

Следует отметить, что отель Henn-na Hotel будет выделяться среди прочего не только роботизированным персоналом, но и не менее высокотехнологичными системами для обеспечения комфорта посетителей. Среди них имеется, например, система лицевого распознавания для открытия дверей; система датчиков температуры тела, которая автоматически подстраивает комнатную температуру, не говоря уже о планшетах, с помощью которых гости отеля смогут заказывать те или иные услуги. Кроме того, в отеле Henn-na Hotel будут активно использоваться системы на базе солнечных батарей и другого энергосберегающего оборудования, задачей которого является максимальное снижение стоимости использования номеров отеля.


Сам отель будет располагаться рядом с тематическим парком Huis Ten Bosch в городе Нагасаки. Двухэтажное здание имеет всего 72 номера, поэтому позаботиться о бронировании одного из них в период туристического наплыва нужно будет заранее. Хорошие же новости заключаются в том, что цены на номера относительно дешевые. Особенно для Японии. Стоимость одноместного номера за ночь начинается с 60 долларов. За самый роскошный вариант — номер на три человека — придется заплатить порядка 153 долларов. В 2016 году, когда будет завершена вторая фаза строительства, отель собираются расширить еще на 72 номера. Вероятнее всего, роботизированного персонала в данном случае тоже прибавится.

Те, кто все же привык общаться с живым персоналом отелей, будут рады узнать, что в отеле Henn-na будут работать также и 10 вполне себе живых сотрудников. Однако управление отелем надеется, что машины будут способны сами выполнять до 90 процентов всех необходимых услуг в недалеком будущем. Если отель действительно окажется интересным для посетителей, то владелец планирует построить 1000 аналогичных отелей по всему миру. Будем надеяться, что только после того, как точно убедится, что ИИ никогда не превратится в настоящий Skynet.

понедельник, 20 июля 2015 г.

VAIO выпустила свой первый смартфон

В марте прошлого года Sony продала свое подразделение по выпуску компьютеров Vaio компании Japan Industrial Partners. Новый владелец решил ассоциировать известный всем бренд не только с ноутбуками. В результате Vaio выпустила свой первый смартфон.


Vaio Phone с кодовым названием VA-10J относится к категории среднеуровневых смартфонов и особо ничем не выделяется среди массы аналогичных устройств. Пожалуй, только благодаря своему логотипу у многих он все еще ассоциируется с продукцией Sony.

Корпус толщиной всего 7,95 миллиметра добавляет привлекательности смартфону, но его положение на рынке в большей степени определяется 4-ядерным процессором с тактовой частотой 1,2 ГГц и 5-дюймовым экраном с 720p-разрешением. Два гигабайта оперативной памяти обеспечат смартфон нормальной работой без выдающейся скорости.

Также отмечается, что Vaio Phone работает под управлением операционной системы Android 5.0 Lollipop, а в его распоряжении находится 16 Гбайт внутренней памяти с возможностью расширения до 64 Гбайт с помощью microSD-карт. Аккумуляторная батарея емкостью 2500 мАч вполне соответствует запросам такого аппарата.

Vaio Phone имеет поддержку 4G и тыльную камеру на 13 мегапикселей. На передней панели корпуса установлена 5-мегапиксельная камера. Как отмечает ресурс Blog of Mobile, Vaio Phone практически идентичен смартфону Panasonic Eluga U2.

В Японии новинка предлагается по цене 51 000 иен (около 420 долларов США). Пока нет информации о том, будет ли этот смартфон продаваться за пределами внутреннего рынка.

суббота, 18 июля 2015 г.

MITSUBISHI создает солнечную электростанцию в космосе

Представьте себе электростанцию в космосе. Мир, в котором все электрические приборы и техника на Земле работают от стабильного космического излучения. Звучит как научная фантастика, но вскоре это может стать реальностью благодаря усилиям японских ученых. Компания Mitsubishi сообщила, что ей удалось передать 10 киловатт микроволновой энергии на расстояние 500 метров по воздуху. Космическая энергия, преобразованная в электричество, была использована для питания светодиодных огней на Земле.


Жесткая борьба за традиционные энергетические ресурсы заставила многие страны искать альтернативные источники энергии. Токийская компания Mitsubishi Heavy Industries (MHI) является не первой, кому удалось передать электрическую энергию на расстояние без использования каких-либо проводов. Незадолго до этого Японское агентство аэрокосмических исследований (Japan Aerospace Exploration Agency) сообщило об успешной беспроводной передаче 1,8 киловатта электричества на расстояние 55 метров. Но MHI первой удалось передать огромное количество электричества, которого достаточно для питания нескольких мощных бытовых приборов.

Экспериментальным путем мы показали возможность коммерциализации беспроводной передачи энергии, — говорится в сообщении Mitsubishi.

Прорыв отмечает серьезный, хотя и небольшой шаг в направлении получения экологически чистой и устойчивой энергии Солнца независимо от погодных условий и времени суток. Японский инжиниринговый гигант говорит, что планирует реализовать свой грандиозный проект, отправив массив солнечных спутников на орбиту на высоте 36 000 километров над Землей. Космическая электростанция будет преобразовывать собранную солнечную энергию в микроволны, а затем передавать их на так называемые ректенны, расположенные на Земле. Приемные станции, в свою очередь, будут превращать энергию микроволн в электричество.

Как сообщает Deutsche Welle‎, Mitsubishi планирует коммерциализировать проект космической электростанции к 2030 году.

Технология имеет большой потенциал, так как может использоваться не только в космосе, но и на Земле. Она решает вопросы доставки электричества в удаленные районы и на острова, отрезанные от обычной электросети.

Электричество, выработанное космическими электростанциями, также может использоваться для зарядки электромобилей. По словам аналитиков, индустрия электрических автомобилей сегодня развивается крайне медленно из-за отсутствия инфраструктуры зарядных станций. Космическая энергетика может решить эту проблему.

понедельник, 13 июля 2015 г.

Умер президент NINTENDO Сатору Ивата

Печальные новости пришли из Страны восходящего солнца. В возрасте 55 лет скончался президент старейшей японской игровой компании Nintendo Сатору Ивата. Все знали, что он на протяжении последних двух лет боролся с серьёзным заболеванием, но подобного финала не ожидал никто. Главы крупнейших игровых издательств и студий выражают соболезнования родным и близким Иваты, а геймеры по всему миру всё ещё приходят в себя, ведь этот человек за свою жизнь очень многое сделал для современной игровой индустрии.

Раковую опухоль в желчном протоке президенту Nintendo диагностировали ещё в 2014 году. Тогда же его срочно прооперировали, из-за чего ему пришлось пропустить знаковую для игровой индустрии выставку E3 2014. Сатору Ивата быстро пришёл в себя после операции и улыбкой встретил поклонников видеоигр в рамках очередной передачи Nintendo Direct. В этом году Ивата также пропустил выставку Е3, сославшись на свою большую занятость. Как мы теперь понимаем, он просто не хотел портить людям впечатления от этого мероприятия новостями о своём плохом состоянии. Ночью 11 июля Сатору Ивата умер в окружении членов своей семьи. Похороны запланированы на 17 июля.
Ивата устроился на работу в Nintendo в 1982 году. Там он стал координатором по разработке программного обеспечения. При его непосредственном участии были разработаны такие популярные игры, как Balloon Fight, Earthbound и Kirby. В 1993 году Сатору Ивата стал президентом подразделения HAL Laboratory, а в 2000 году занял должность главы корпоративного планового отдела компании. В 2002 году Ивата сменил на посту президента Nintendo Хироси Ямаути и стал четвёртым главой компании за всё время её существования (основана Nintendo была в 1889 году). Сатору Ивата был популярен среди поклонников Nintendo во многом благодаря тому, что открыто общался с ними в рамках передач Nintendo Direct, охотно отвечал на их вопросы и не стеснялся быть ближе к пользователям продукции своей компании.
Сатору Ивата запомнится многим как человек, благодаря которому на свет появились приставки Game Cube, Nintendo Wii и карманная консоль Nintendo DS. Они завоевали сердца десятков миллионов игроков по всему миру. С другой стороны, последняя стационарная приставка Nintendo Wii U такой популярности в среде геймеров не снискала. Поэтому ходят слухи, что следующая консоль Nintendo под кодовым названием NX появится на свет уже в середине 2016 года.
Что дальше будет с компанией Nintendo – пока неясно. Мы знаем, что Nintendo планирует выйти на новый для себя рынок мобильных приложений с несколькими уникальными играми в разных жанрах. Но подробностей об этих проектах не знает никто, кроме высокопоставленных сотрудников компании. Кто станет следующим президентом Nintendo – тоже сложно представить. В данный момент у руля компании временно встали Геньо Такеда и легендарный гейм-дизайнер Сигеру Миямото, который придумал Марио и серию The Legend of Zelda.

воскресенье, 12 июля 2015 г.

Компания NINTENDO выходит на рынок мобильных игр

Во время очередной пресс-конференции с акционерами президент Nintendo публично объявил о том, что его компания вступает в деловой альянс с японским онлайн-гигантом DeNa. Эта компания известна тем, что разрабатывает и публикует на японском рынке мобильные видеоигры, так что до того дня, когда вы сможете увидеть в топ-10 магазина App Store или Google Play иконку с персонажем итальянского водопроводчика Марио, остались считанные месяцы, а то и недели.

Как бы главе Nintendo Сатору Ивате ни хотелось держаться подальше от мобильных видеоигр, с многочисленными инвесторами и советом директоров не поспоришь. Дела компании в последние годы идут не так радостно, как хотелось бы. Стационарная консоль Nintendo Wii U, несмотря на линейку качественных игр, лишилась поддержки крупных сторонних разработчиков, которые предпочли работать с более мощными PlayStation 4 и Xbox One. На плаву держится карманная консоль компании Nintendo 3DS, но и этот успех не может продлиться вечно.
Nintendo выкупила 10% акций компании DeNa, а той, в свою очередь, достались 1,24% акций Nintendo. При этом Сатору Ивата успокоил поклонников, подчеркнув тот факт, что Nintendo не планирует покидать привычный рынок игровых консолей, а текущие приставки вроде Nintendo Wii U и Nintendo 3DS будут по-прежнему получать качественные, уникальные игровые проекты.
«Альянс между нашими компаниями позволит расширить влияние Nintendo на рынке мобильных развлечений по всему миру. Компания DeNa также сможет укрепить своё положение благодаря использованию интеллектуальной собственности Nintendo. Чтобы вы не сомневались в качестве мобильного игрового контента, мы уверяем вас, что речь идёт исключительно о новых оригинальных играх для смарт-устройств, а не о каких-либо портах старых хитов с игровых приставок».
Также Nintendo объявила, что к концу текущего года запустит новый сервис, который объединит в себе пользователей консолей компании, пользователей смартфонов и планшетов, а также пользователей PC. К слову, после пресс-конференции с акционерами акции Nintendo выросли почти на 30%, что ярко демонстрирует правильность принятого руководством решения.
Парой слов Сатору Ивата обмолвился и о том, что уже ведётся активная работа над консолью нового поколения под кодовым названием NX (вероятнее всего, от New eXperience). Пока сложно представить, о чём идёт речь. Будет ли это новая карманная консоль или домашняя телевизионная приставка – покажет время. А мы будем с нетерпением ждать первых мобильных игр с популярными героями Nintendo для современных смартфонов и планшетов.

пятница, 10 июля 2015 г.

Интересные факты о японских игровых автоматах

Японские игровые залы уже давно стали такой же яркой достопримечательностью для туристов, как виды горы Фудзиямы. Об этом говорит тот факт, что любой приезжий считает своим долгом обязательно посетить такое заведение. И неспроста. Ведь в бескрайних залах игровых автоматов и вправду можно увидеть настоящую жизнь современной Японии.


Известно, что игровые автоматы в этой стране безумно популярны. Конечно же, об этом развлечении в Японии ходит огромное количество слухов и мифов. Однако, даже некоторые неопровержимые факты о японских игровых залах могут удивить и даже повергнуть в шок!

Японцы умирают за игрой. Конечно же, такие случаи единичны, но они были зафиксированы. Подобно явлению кароси (смерть от переутомления за работой), в Японии имели место и смерти за игрой. Видимо, такую злую шутку с заядлыми игроками сыграл их восточный менталитет. Полная отдача любимому делу периодически доводит некоторых посетителей игровых залов до потери сознания и голодных обмороков.

Игры после трагедии на Фукусиме. Нашумевшая авария заставила на время перейти в режим энергетической экономии всю Японию. В этот период не работали различные учреждения и предприятия. И только игровые залы по прежнему сверкали яркой иллюминацией и зазывали посетителей громкой музыкой. Все до одного!

Самый доходный в мире игорный бизнес! Годовая выручка японских игровых автоматовв четыре раза превышает выручку всех казино мира вместе взятых.

Игровые автоматы в Японии запрещены. Это удивительно, но азарт здесь действительно под запретом. Для того, чтобы беспрепятственно вести свою деятельность, японские игровые залы пользуются непрямой системой оплаты выигрышей. Всё просто. Вместо звонких монет счастливый победитель получает какой-либо сувенир, который в последствии можно обменять на деньги в специальной лавке, расположенной при заведении.

Игровыми залами руководит Якудза. Знаменитый и древний мафиозный синдикат якудза предположительно владеет всем игорным бизнесом Японии. Этот слух не кажется таким уж нереальным, если учесть все аспекты работы игровых автоматов.

Все игровые автоматы в Японии совершенно новые. Существует правило, которое запрещает использовать «однорукого бандита» больше двух лет. По достижению этого возраста он обязательно подлежит замене. Но ушедший «на пенсию» автомат не обязательно утилизируют. Его можно купить у компании. Частные лица, ставшие владельцами практически новых б/у автоматов, с радостью развлекают ими своих друзей и гостей.

Каждый игровой зал Японии — это удивительное место, мимо которого просто невозможно пройти. Яркие огни, зажигательная музыка и увлечённые местные игроки не смогут оставить равнодушным ни одного туриста. Ну, а если пока не собираетесь в поездку по чарующей Японии, но есть азарт и посетить какой-нибудь интересный игровой зал очень хочется, то есть возможность заглянуть в отечественное виртуальное казино, где можно играть онлайн игровые аппараты прямо у себя дома, через интернет.

четверг, 9 июля 2015 г.

В Японии начнут продавать «Падающие звезды» из искусственных метеоров

«Падающие звезды», которые появляются в небе по требованию наблюдателя, могут стать следующим большим событием для любителей космоса и всего, что с ним связано. Это явление планируется использовать не только для украшения праздников, но также для анализа различных параметров атмосферы. Компания из Японии решила превратить пространство над нашими головами в гигантский дисплей.


Компания ALE совместно с рядом японских университетов планирует запускать с миниатюрного спутника десятки сантиметровых шариков на высоте около 500 километров над уровнем моря. Формула материала, из которого будут изготавливаться сферы, держится в строжайшем секрете. Проходя через атмосферу со скоростью 7-8 километров в секунду, шарики будут светиться за счет трения. Для сравнения: сгорающие в земной атмосфере метеоры двигаются со скоростью 80 километров в секунду.

Зная точное время и запуск «падающей звезды», наблюдатели на Земле смогут подготовиться к такому событию заранее. Искусственные метеоры не будут представлять никакой опасности для Земли, так как будут полностью сгорать в атмосфере, сообщает информационное агентство AFP.

Астрономы из ALE говорят, что спутник компании сможет стрелять «падающими звездами» в любом месте и в любое время. Метеорный дождь – достаточно редкое природное явление. Поэтому его искусственная копия должна позабавить богатых клиентов, готовых выложить за возможность наблюдать «падающую звезду» миллион иен (более 8 000 долларов).

50-сантиметровый спутник, который пока еще находится в стадии проектирования, будет двигаться по орбите вокруг Земли на высоте от 400 до 500 километров в северо-южном направлении. Срок его службы будет ограничен несколькими месяцами. По истечении этого срока спутник разрушится в атмосфере.

Японские ученые считают, что новый проект предоставляет собой редкую возможность наблюдать малоизученную часть атмосферы, которая расположена выше 60 километров над Землей.

среда, 8 июля 2015 г.

ЯПОНЦЫ ПРИНЯЛИ ВЫЗОВ АМЕРИКАНЦЕВ НА ДУЭЛЬ РОБОТОВ

Японская компания Suidobashi Heavy Industry приняла вызов американской компании MegaBots устроить дуэль между роботами «Kuratas» и «Megabot Mark 2». Когоро Курата, основатель компании Suidobashi, разработавшей и построившей 4-тонного механического воина «Kuratas», без колебаний заявил: «Будем драться».



«Мы не можем позволить другой стране выиграть эту битву. Гигантские роботы — это японская культура», — заявил Курата.

Пока неясно, как именно будет проходить схватка. «Megabot Mark 2» оснащен двумя пейнтбольными пушками, однако ребята, создавшие «Kuratas», предлагают столкнуть двух боевых роботов в ближнем бою, чтобы шоу было более зрелищным.

«Да бросьте, парни! Давайте сделаем зрелищно! Просто построить что-то большое и оснастить это большими пушками… как это по-американски!»

К большому сожалению, ни компания Suidobashi, ни компания MegaBots пока не предлагают больше деталей в отношении того, где может проходить эта битва. В видеоролике компании MegaBots создатели махины указывают, что робот требует доработки, но «через год с этого момента» они будут полностью готовы сразиться на арене роботов. Японская сторона в свою очередь говорит:

«Мы готовы. Выбирайте место драки, и мы будем там!»

воскресенье, 5 июля 2015 г.

Японский поезд "Маглев" установил новый рекорд скорости

Японский поезд-маглев установил на этой неделе новый рекорд скорости, разогнавшись до 590 километров в час. Об этом сообщила железнодорожная компания Central Japan Railway, поделившаяся о том, что железнодорожный состав из семи вагонов завершил тестовый пробег по экспериментальной железнодорожной колее, расположенной в японской префектуре Яманаси.

Поезд смог разогнаться до 590 километров в час, побив тем самым предыдущий рекорд скорости в 581 километр в час, установленный еще в 2003 году и сохранявшийся последние 12 лет. Однако, как сообщил официальный представитель железнодорожной компании журналу The Wall Street Journal, новый рекорд долго не продержится. Очередной испытательный разгон поезда-маглева запланирован на следующий вторник. Цель — разогнаться до 600 километров в час.

Как сообщает компания JR Central, во время установки нового рекорда скорости внутри поезда находились 29 технических специалистов, следивших за правильной работой всех механизмов и систем. Несмотря на успешность испытания, в компании отмечают, что поезду не придется двигаться с такой скоростью, когда состоится его официальный коммерческий запуск в 2027 году. По словам JR Central, максимальная скорость, которую поезд-маглев будет развивать при поездках между Токио и Нагоя, разделенных расстоянием в 287 километров, будет составлять 505 километров в час.

Когда железнодорожную линию запустят для коммерческого использования, поездка между двумя городами будет занимать около 40 минут, что почти в половину меньше того времени, которое требуется для сегодняшних поездов-пуль, обслуживающих железнодорожные ветки в Японии.

Следует также отметить, что Япония планирует экспортировать технологию магнитной левитации (основа для маглев-поездов) в США и даже предлагает взять на себя часть затрат на строительство необходимой для этого новой железнодорожной линии между Нью-Йорком и Вашингтоном.

Создана электронная бумага для школьных досок

Исследователи из Университета Токио придумали недорогую электронную бумагу для использования в больших дисплеях вместо лекционных плакатов. О новой разработке рассказывается на страницах журнала Journal of Applied Physics. Ее краткое описание дает ресурс PhysOrg.

Команда японских исследователей обновила технологию электронной бумаги, которая была разработана в 1970-х годах. Ученые создали недорогой дисплей, который идеально подходит для использования в качестве школьной доски.


Сообщается, что дисплей состоит из черно-белых микрочастиц диаметром около 0,1 миллиметра. Темная часть крупицы несет отрицательный заряд, в то время как белая заряжена положительно. Частицы расположены между двумя электродами. При смене направления тока на электродах происходит переключение с черного фона на белый и наоборот.

Такие дисплеи не являются новинкой, однако впервые система была дополнена элементом управления с использованием магнитного поля. Кроме отрицательного заряда темная сторона микрочастиц содержит магнитные частицы, которые позволяют использовать экран для письма.

Магнит, приложенный к поверхности белого дисплея, притягивает частицы темной стороной. Это позволяет рисовать на дисплее. С этой задачей способен справиться обычный магнит на холодильник.

Подача напряжения стирает написанное. При отсутствии напряжения или магнитного поля изображение сохраняется без расхода энергии.

Преимуществами нового дисплея исследователи называют прочность, стоимость, цветность и размеры. Дисплей изготовлен из относительно недорогих и устойчивых к ультрафиолетовому излучению материалов, таких как полиакрилат, кремниевый эластомер и кремниевое масло. Несложная структура облегчает производство крупноформатных дисплеев, а цветовые комбинации легко меняются с помощью разных пигментных частиц.


Исследователи говорят, что новая электронная бумага ляжет в основу недорогих, легких и энергосберегающих электронных плакатов для обучения. Они заменят обычные школьные электронные доски на базе жидкокристаллических дисплеев или проекторов, которые стоят очень дорого, хуже видны при ярком освещении, тяжелые и энергонеэффективные.

Сейчас команда работает над повышением контрастности дисплея за счет увеличения количества черного и белого пигментов в микрочастицах. Исследователи считают, что в итоге их разработка поможет снизить зависимость людей от традиционной бумаги.

суббота, 4 июля 2015 г.

Японцы показали безопасную осязаемую голограмму

Идея взаимодействия с голограммами больше не является предметом только научно-фантастических рассказов. Специалисты одной из японских научных лабораторий добились, казалось бы, невозможного – они создали голограмму, которую можно безопасно потрогать руками.

В отличие от вымышленного «стартрековского» голодека, где ощущение прикосновения создается за счет силовых полей, исследователи японской Digital Nature Group применили фемтосекундные лазеры. Это не первый случай демонстрации осязаемого трехмерного изображения с помощью лазеров. Однако впервые получившуюся голограмму можно потрогать руками без вреда своему здоровью, сообщает Mashable.
Эффект безопасной на ощупь голограммы был достигнут за счет сокращения длительности импульсов лазерного излучения и перехода с наносекунд на фемтосекунды — миллионные доли миллиардной доли секунды.
Прикосновение пальца к голограмме показано на видео ниже. Голографическое изображение состоит из крошечных объемных элементов, так называемых вокселей. Воксел представляет собой световую точку, излучаемую плазмой, которая создается при ионизации воздуха лазером.
Ученые сформировали голограммы в виде сердца, звезды и маленькой феи. Видимое изображение является трехмерным представлением двумерных данных.
Хотя технология и не позволяет собрать настоящий голодек, создаваемые с ее помощью осязаемые голограммы планируется использовать в витающих в воздухе голографических интерфейсах.
Публичная демонстрация разработки японских ученых состоится в рамках выставки Siggraph 2015 в августе.

Facebook