понедельник, 27 июля 2015 г.

Новая камера видеонаблюдения SHARP снимает цветное видео в абсолютной темноте

Форточники, берегитесь! Японская компания Sharp выпустила камеру видеонаблюдения, способную снимать в цвете в условиях кромешной темноты.

Инфракрасная камера ночного видения Sharp LZ0P420A является первым прибором видеонаблюдения, который способен снимать полноцветное видео при нулевой освещенности внешней среды, пишет ресурс PСworld со ссылкой на официальное заявление Sharp.


Новая камера работает в ближнем инфракрасном диапазоне, излучаемом на наблюдаемую территорию, что позволяет 1,3-мегапиксельному CCD-чипу размером 1/3 дюйма захватывать цветную картинку. Запись может вестись в разрешении 1280×720 пикселей со скоростью 30 кадров в секунду.

Камера анализирует отражения в ближней инфракрасной области спектра, чтобы восстановить естественные цвета наблюдаемых объектов, — сообщил представитель Sharp Миюки Накаяма.

Разработчиком CCD-чипа является японский Национальный институт передовой промышленной науки и технологии (AIST), который в течение нескольких лет трудился над цветными камерами видеонаблюдения. Новая камера Sharp имеет стандартный размер и весит около 940 грамм.

Инфракрасные камеры часто используются для съемок документальных фильмов о животных ночью, но, как правило, видео получается монохромным и зернистым.

Сообщается, что продажи цветной камеры ночного видения стартуют 28 ноября по цене около 1 325 долларов, что, по словам производителя, примерно в 1,5-2 раза дороже обычной камеры видеонаблюдения. Компания планирует производить примерно 4000 устройств в месяц. Изначально новинка будет доступна только в пределах Японии.

суббота, 25 июля 2015 г.

Японцы планируют построить подводный город к 2030 году

Люди заселили пустыни, леса, горы и многие другие места на Земле, совершенно забыв про моря и океаны, которые покрывают 71 процент поверхности нашей планеты. «Непорядок» — подумала японская компания Shimizu Corporation и разработала дизайн плавающих городов для жизни в глубинах океана. Да-да, это та самая компания, в прошлом объявившая о наполеоновских планах по строительству на Луне огромного солнечного завода.


Как пишет газета Daily Mail, высокотехнологичный город в виде огромных шаров диаметром 500 метров и вместимостью 5000 человек каждый может плавать на поверхности или находиться под водой. В разработке концепта приняли участие Токийский университет – самый престижный вуз Японии – и Японское агентство науки и технологий по изучению морских недр (Jamstec).

Каждый такой шар может погружаться под воду с помощью гигантской спиральной структуры, уходящей на глубину до 15 км, где может находиться завод по добыче полезных ископаемых. Жилая система из огромных шаров рассматривается компанией как надежное укрытие для людей во время землетрясений и цунами, достаточно распространенных в Японии.

Планируется, что кислород будет преобразовываться из углекислого газа, а большая разница температур и давления использоваться для производства электроэнергии. Стоимость спиральной конструкции оценивается в сумму около 25 миллиардов долларов. Первый такой комплекс может быть построен к 2030 году.

В строительстве планируется задействовать промышленные 3D-принтеры, а в качестве основного строительного материала использовать резину. По словам Shimizu, разработка концепта плавающего города заняла два года.

Японские ученые создали липкие датчики для считывания показателей внутренних органов

Иногда врачам очень необходимо считывать жизненно важные показатели с внутренних органов человека, но не всегда им удается получать постоянный доступ к необходимым органам. Однако японским ученым удалось решить эту проблему.


Как сообщает ресурс Engadget, ученые из Японии создали специальные датчики на основе геля, которые могут крепиться на внутренние органы человека и считывать необходимые параметры. Гель изготовлен из поливинилового спирта, который применяется для создания защитных перчаток или глазных капель.

Преимущество данного материала заключается не только в том, что его можно легко закрепить в человеческом теле, но и в том, что в него можно интегрировать сетку из всевозможных датчиков, которые будут контролировать необходимые параметры.

В данный момент ученые начали проводить эксперименты нового геля на животных, поэтому до практического применения на людях может пройти еще довольно много времени. Однако, несмотря на это, ученые уверены, что их изобретение может иметь огромный потенциал в медицине.

В будущем ученые предлагают применять датчики из геля для контроля, например, сердца при помощи специальных кардиостимуляторов. При этом врач сможет видеть мельчайшие отклонения в работе сердца и вовремя прописать необходимое лечение.

среда, 22 июля 2015 г.

Жители Японии проведут день воздержания от видеоигр

Жители Японии очень любят видеоигры. Как правило, люди играют во время поездок на метро, на обеденных перерывах, а также на смартфонах, прямо на ходу. Постоянное увеличение времени, проводимого людьми в видеоиграх, и стало причиной проведения «Дня отказа от видеоигр».


Это событие пока ещё не стало общенациональным и будет проводиться лишь в префектуре Хоккайдо на севере Японии. Но всё говорит о том, что многим японцам следовало бы хоть ненадолго вылезать из своих смартфонов и карманных приставок, чтобы обратить внимание на окружающую их реальность. Так что в будущем подобные мероприятия могут распространиться и на остальные регионы страны.

Теперь в Хоккайдо каждый месяц два дня будут посвящены отказу от всяческих видеоигр. В первую очередь причиной проведения подобных мероприятий стали местные школьники и студенты, чьи оценки из-за увлечения цифровыми развлечениями значительно снизились по сравнению с остальными регионами. Подобные дни помогут студентам отвлечься от любимого увлечения и посвятить освободившееся время учёбе.

Представители власти всегда предпочитают винить во всём именно видеоигры, но мы-то с вами прекрасно понимаем, что всему виной элементарная человеческая лень и неусидчивость. Разумеется, человек всегда предпочтёт заняться чем-либо приятным в качестве альтернативы не всегда весёлому процессу обучения.

С другой же стороны, мы понимаем и то, что детям и подросткам необходимо регулярно отрываться от любимых компьютеров, приставок и смартфонов, чтобы расширять свой кругозор, а также общаться с друзьями вне цифрового мира. Так что решение японцев о проведении подобных дней вполне оправдано.

Первым «Днём без видеоигр» станет первое воскресенье февраля. Посмотрим, поможет ли это японским школьникам взяться за учёбу и наверстать упущенное.

вторник, 21 июля 2015 г.

В Японии откроется отель с персоналом, состоящим из роботов

Собираетесь в Японию и любите роботов? Тогда не забудьте посетить расположенный в префектуре Нагасаки отель Henn-na Hotel, двери которого откроются в июле этого года. Зачем? Затем, что 10 представителей его персонала будут являться роботами, три из которых — многоязычные «гиноиды» (разновидность андроидов, обладающих женской внешностью). Компания Kokoro, изготовитель роботов, называет их «актроидами» («actroids») за их высокую визуальную схожесть с человеком.


Встречать гостей, делиться с ними информацией о свободных номерах и предоставлять услуги бронирования будет один из роботов портье на ресепшене. Роботы оснащены системой визуального контакта с посетителями, а также системой наблюдения за «языком тела» гостей. Когда вы забронируете подходящий номер, к вам в помощь придет один из роботов-носильщиков, который поможет донести ваш багаж. Оставшиеся роботы в списке займутся исполнением ваших остальных желаний: сделают кофе, почистят номер, доставят ваш обед и так далее.

Следует отметить, что отель Henn-na Hotel будет выделяться среди прочего не только роботизированным персоналом, но и не менее высокотехнологичными системами для обеспечения комфорта посетителей. Среди них имеется, например, система лицевого распознавания для открытия дверей; система датчиков температуры тела, которая автоматически подстраивает комнатную температуру, не говоря уже о планшетах, с помощью которых гости отеля смогут заказывать те или иные услуги. Кроме того, в отеле Henn-na Hotel будут активно использоваться системы на базе солнечных батарей и другого энергосберегающего оборудования, задачей которого является максимальное снижение стоимости использования номеров отеля.


Сам отель будет располагаться рядом с тематическим парком Huis Ten Bosch в городе Нагасаки. Двухэтажное здание имеет всего 72 номера, поэтому позаботиться о бронировании одного из них в период туристического наплыва нужно будет заранее. Хорошие же новости заключаются в том, что цены на номера относительно дешевые. Особенно для Японии. Стоимость одноместного номера за ночь начинается с 60 долларов. За самый роскошный вариант — номер на три человека — придется заплатить порядка 153 долларов. В 2016 году, когда будет завершена вторая фаза строительства, отель собираются расширить еще на 72 номера. Вероятнее всего, роботизированного персонала в данном случае тоже прибавится.

Те, кто все же привык общаться с живым персоналом отелей, будут рады узнать, что в отеле Henn-na будут работать также и 10 вполне себе живых сотрудников. Однако управление отелем надеется, что машины будут способны сами выполнять до 90 процентов всех необходимых услуг в недалеком будущем. Если отель действительно окажется интересным для посетителей, то владелец планирует построить 1000 аналогичных отелей по всему миру. Будем надеяться, что только после того, как точно убедится, что ИИ никогда не превратится в настоящий Skynet.

понедельник, 20 июля 2015 г.

VAIO выпустила свой первый смартфон

В марте прошлого года Sony продала свое подразделение по выпуску компьютеров Vaio компании Japan Industrial Partners. Новый владелец решил ассоциировать известный всем бренд не только с ноутбуками. В результате Vaio выпустила свой первый смартфон.


Vaio Phone с кодовым названием VA-10J относится к категории среднеуровневых смартфонов и особо ничем не выделяется среди массы аналогичных устройств. Пожалуй, только благодаря своему логотипу у многих он все еще ассоциируется с продукцией Sony.

Корпус толщиной всего 7,95 миллиметра добавляет привлекательности смартфону, но его положение на рынке в большей степени определяется 4-ядерным процессором с тактовой частотой 1,2 ГГц и 5-дюймовым экраном с 720p-разрешением. Два гигабайта оперативной памяти обеспечат смартфон нормальной работой без выдающейся скорости.

Также отмечается, что Vaio Phone работает под управлением операционной системы Android 5.0 Lollipop, а в его распоряжении находится 16 Гбайт внутренней памяти с возможностью расширения до 64 Гбайт с помощью microSD-карт. Аккумуляторная батарея емкостью 2500 мАч вполне соответствует запросам такого аппарата.

Vaio Phone имеет поддержку 4G и тыльную камеру на 13 мегапикселей. На передней панели корпуса установлена 5-мегапиксельная камера. Как отмечает ресурс Blog of Mobile, Vaio Phone практически идентичен смартфону Panasonic Eluga U2.

В Японии новинка предлагается по цене 51 000 иен (около 420 долларов США). Пока нет информации о том, будет ли этот смартфон продаваться за пределами внутреннего рынка.

суббота, 18 июля 2015 г.

MITSUBISHI создает солнечную электростанцию в космосе

Представьте себе электростанцию в космосе. Мир, в котором все электрические приборы и техника на Земле работают от стабильного космического излучения. Звучит как научная фантастика, но вскоре это может стать реальностью благодаря усилиям японских ученых. Компания Mitsubishi сообщила, что ей удалось передать 10 киловатт микроволновой энергии на расстояние 500 метров по воздуху. Космическая энергия, преобразованная в электричество, была использована для питания светодиодных огней на Земле.


Жесткая борьба за традиционные энергетические ресурсы заставила многие страны искать альтернативные источники энергии. Токийская компания Mitsubishi Heavy Industries (MHI) является не первой, кому удалось передать электрическую энергию на расстояние без использования каких-либо проводов. Незадолго до этого Японское агентство аэрокосмических исследований (Japan Aerospace Exploration Agency) сообщило об успешной беспроводной передаче 1,8 киловатта электричества на расстояние 55 метров. Но MHI первой удалось передать огромное количество электричества, которого достаточно для питания нескольких мощных бытовых приборов.

Экспериментальным путем мы показали возможность коммерциализации беспроводной передачи энергии, — говорится в сообщении Mitsubishi.

Прорыв отмечает серьезный, хотя и небольшой шаг в направлении получения экологически чистой и устойчивой энергии Солнца независимо от погодных условий и времени суток. Японский инжиниринговый гигант говорит, что планирует реализовать свой грандиозный проект, отправив массив солнечных спутников на орбиту на высоте 36 000 километров над Землей. Космическая электростанция будет преобразовывать собранную солнечную энергию в микроволны, а затем передавать их на так называемые ректенны, расположенные на Земле. Приемные станции, в свою очередь, будут превращать энергию микроволн в электричество.

Как сообщает Deutsche Welle‎, Mitsubishi планирует коммерциализировать проект космической электростанции к 2030 году.

Технология имеет большой потенциал, так как может использоваться не только в космосе, но и на Земле. Она решает вопросы доставки электричества в удаленные районы и на острова, отрезанные от обычной электросети.

Электричество, выработанное космическими электростанциями, также может использоваться для зарядки электромобилей. По словам аналитиков, индустрия электрических автомобилей сегодня развивается крайне медленно из-за отсутствия инфраструктуры зарядных станций. Космическая энергетика может решить эту проблему.

понедельник, 13 июля 2015 г.

Умер президент NINTENDO Сатору Ивата

Печальные новости пришли из Страны восходящего солнца. В возрасте 55 лет скончался президент старейшей японской игровой компании Nintendo Сатору Ивата. Все знали, что он на протяжении последних двух лет боролся с серьёзным заболеванием, но подобного финала не ожидал никто. Главы крупнейших игровых издательств и студий выражают соболезнования родным и близким Иваты, а геймеры по всему миру всё ещё приходят в себя, ведь этот человек за свою жизнь очень многое сделал для современной игровой индустрии.

Раковую опухоль в желчном протоке президенту Nintendo диагностировали ещё в 2014 году. Тогда же его срочно прооперировали, из-за чего ему пришлось пропустить знаковую для игровой индустрии выставку E3 2014. Сатору Ивата быстро пришёл в себя после операции и улыбкой встретил поклонников видеоигр в рамках очередной передачи Nintendo Direct. В этом году Ивата также пропустил выставку Е3, сославшись на свою большую занятость. Как мы теперь понимаем, он просто не хотел портить людям впечатления от этого мероприятия новостями о своём плохом состоянии. Ночью 11 июля Сатору Ивата умер в окружении членов своей семьи. Похороны запланированы на 17 июля.
Ивата устроился на работу в Nintendo в 1982 году. Там он стал координатором по разработке программного обеспечения. При его непосредственном участии были разработаны такие популярные игры, как Balloon Fight, Earthbound и Kirby. В 1993 году Сатору Ивата стал президентом подразделения HAL Laboratory, а в 2000 году занял должность главы корпоративного планового отдела компании. В 2002 году Ивата сменил на посту президента Nintendo Хироси Ямаути и стал четвёртым главой компании за всё время её существования (основана Nintendo была в 1889 году). Сатору Ивата был популярен среди поклонников Nintendo во многом благодаря тому, что открыто общался с ними в рамках передач Nintendo Direct, охотно отвечал на их вопросы и не стеснялся быть ближе к пользователям продукции своей компании.
Сатору Ивата запомнится многим как человек, благодаря которому на свет появились приставки Game Cube, Nintendo Wii и карманная консоль Nintendo DS. Они завоевали сердца десятков миллионов игроков по всему миру. С другой стороны, последняя стационарная приставка Nintendo Wii U такой популярности в среде геймеров не снискала. Поэтому ходят слухи, что следующая консоль Nintendo под кодовым названием NX появится на свет уже в середине 2016 года.
Что дальше будет с компанией Nintendo – пока неясно. Мы знаем, что Nintendo планирует выйти на новый для себя рынок мобильных приложений с несколькими уникальными играми в разных жанрах. Но подробностей об этих проектах не знает никто, кроме высокопоставленных сотрудников компании. Кто станет следующим президентом Nintendo – тоже сложно представить. В данный момент у руля компании временно встали Геньо Такеда и легендарный гейм-дизайнер Сигеру Миямото, который придумал Марио и серию The Legend of Zelda.

воскресенье, 12 июля 2015 г.

Компания NINTENDO выходит на рынок мобильных игр

Во время очередной пресс-конференции с акционерами президент Nintendo публично объявил о том, что его компания вступает в деловой альянс с японским онлайн-гигантом DeNa. Эта компания известна тем, что разрабатывает и публикует на японском рынке мобильные видеоигры, так что до того дня, когда вы сможете увидеть в топ-10 магазина App Store или Google Play иконку с персонажем итальянского водопроводчика Марио, остались считанные месяцы, а то и недели.

Как бы главе Nintendo Сатору Ивате ни хотелось держаться подальше от мобильных видеоигр, с многочисленными инвесторами и советом директоров не поспоришь. Дела компании в последние годы идут не так радостно, как хотелось бы. Стационарная консоль Nintendo Wii U, несмотря на линейку качественных игр, лишилась поддержки крупных сторонних разработчиков, которые предпочли работать с более мощными PlayStation 4 и Xbox One. На плаву держится карманная консоль компании Nintendo 3DS, но и этот успех не может продлиться вечно.
Nintendo выкупила 10% акций компании DeNa, а той, в свою очередь, достались 1,24% акций Nintendo. При этом Сатору Ивата успокоил поклонников, подчеркнув тот факт, что Nintendo не планирует покидать привычный рынок игровых консолей, а текущие приставки вроде Nintendo Wii U и Nintendo 3DS будут по-прежнему получать качественные, уникальные игровые проекты.
«Альянс между нашими компаниями позволит расширить влияние Nintendo на рынке мобильных развлечений по всему миру. Компания DeNa также сможет укрепить своё положение благодаря использованию интеллектуальной собственности Nintendo. Чтобы вы не сомневались в качестве мобильного игрового контента, мы уверяем вас, что речь идёт исключительно о новых оригинальных играх для смарт-устройств, а не о каких-либо портах старых хитов с игровых приставок».
Также Nintendo объявила, что к концу текущего года запустит новый сервис, который объединит в себе пользователей консолей компании, пользователей смартфонов и планшетов, а также пользователей PC. К слову, после пресс-конференции с акционерами акции Nintendo выросли почти на 30%, что ярко демонстрирует правильность принятого руководством решения.
Парой слов Сатору Ивата обмолвился и о том, что уже ведётся активная работа над консолью нового поколения под кодовым названием NX (вероятнее всего, от New eXperience). Пока сложно представить, о чём идёт речь. Будет ли это новая карманная консоль или домашняя телевизионная приставка – покажет время. А мы будем с нетерпением ждать первых мобильных игр с популярными героями Nintendo для современных смартфонов и планшетов.

пятница, 10 июля 2015 г.

Интересные факты о японских игровых автоматах

Японские игровые залы уже давно стали такой же яркой достопримечательностью для туристов, как виды горы Фудзиямы. Об этом говорит тот факт, что любой приезжий считает своим долгом обязательно посетить такое заведение. И неспроста. Ведь в бескрайних залах игровых автоматов и вправду можно увидеть настоящую жизнь современной Японии.


Известно, что игровые автоматы в этой стране безумно популярны. Конечно же, об этом развлечении в Японии ходит огромное количество слухов и мифов. Однако, даже некоторые неопровержимые факты о японских игровых залах могут удивить и даже повергнуть в шок!

Японцы умирают за игрой. Конечно же, такие случаи единичны, но они были зафиксированы. Подобно явлению кароси (смерть от переутомления за работой), в Японии имели место и смерти за игрой. Видимо, такую злую шутку с заядлыми игроками сыграл их восточный менталитет. Полная отдача любимому делу периодически доводит некоторых посетителей игровых залов до потери сознания и голодных обмороков.

Игры после трагедии на Фукусиме. Нашумевшая авария заставила на время перейти в режим энергетической экономии всю Японию. В этот период не работали различные учреждения и предприятия. И только игровые залы по прежнему сверкали яркой иллюминацией и зазывали посетителей громкой музыкой. Все до одного!

Самый доходный в мире игорный бизнес! Годовая выручка японских игровых автоматовв четыре раза превышает выручку всех казино мира вместе взятых.

Игровые автоматы в Японии запрещены. Это удивительно, но азарт здесь действительно под запретом. Для того, чтобы беспрепятственно вести свою деятельность, японские игровые залы пользуются непрямой системой оплаты выигрышей. Всё просто. Вместо звонких монет счастливый победитель получает какой-либо сувенир, который в последствии можно обменять на деньги в специальной лавке, расположенной при заведении.

Игровыми залами руководит Якудза. Знаменитый и древний мафиозный синдикат якудза предположительно владеет всем игорным бизнесом Японии. Этот слух не кажется таким уж нереальным, если учесть все аспекты работы игровых автоматов.

Все игровые автоматы в Японии совершенно новые. Существует правило, которое запрещает использовать «однорукого бандита» больше двух лет. По достижению этого возраста он обязательно подлежит замене. Но ушедший «на пенсию» автомат не обязательно утилизируют. Его можно купить у компании. Частные лица, ставшие владельцами практически новых б/у автоматов, с радостью развлекают ими своих друзей и гостей.

Каждый игровой зал Японии — это удивительное место, мимо которого просто невозможно пройти. Яркие огни, зажигательная музыка и увлечённые местные игроки не смогут оставить равнодушным ни одного туриста. Ну, а если пока не собираетесь в поездку по чарующей Японии, но есть азарт и посетить какой-нибудь интересный игровой зал очень хочется, то есть возможность заглянуть в отечественное виртуальное казино, где можно играть онлайн игровые аппараты прямо у себя дома, через интернет.

четверг, 9 июля 2015 г.

В Японии начнут продавать «Падающие звезды» из искусственных метеоров

«Падающие звезды», которые появляются в небе по требованию наблюдателя, могут стать следующим большим событием для любителей космоса и всего, что с ним связано. Это явление планируется использовать не только для украшения праздников, но также для анализа различных параметров атмосферы. Компания из Японии решила превратить пространство над нашими головами в гигантский дисплей.


Компания ALE совместно с рядом японских университетов планирует запускать с миниатюрного спутника десятки сантиметровых шариков на высоте около 500 километров над уровнем моря. Формула материала, из которого будут изготавливаться сферы, держится в строжайшем секрете. Проходя через атмосферу со скоростью 7-8 километров в секунду, шарики будут светиться за счет трения. Для сравнения: сгорающие в земной атмосфере метеоры двигаются со скоростью 80 километров в секунду.

Зная точное время и запуск «падающей звезды», наблюдатели на Земле смогут подготовиться к такому событию заранее. Искусственные метеоры не будут представлять никакой опасности для Земли, так как будут полностью сгорать в атмосфере, сообщает информационное агентство AFP.

Астрономы из ALE говорят, что спутник компании сможет стрелять «падающими звездами» в любом месте и в любое время. Метеорный дождь – достаточно редкое природное явление. Поэтому его искусственная копия должна позабавить богатых клиентов, готовых выложить за возможность наблюдать «падающую звезду» миллион иен (более 8 000 долларов).

50-сантиметровый спутник, который пока еще находится в стадии проектирования, будет двигаться по орбите вокруг Земли на высоте от 400 до 500 километров в северо-южном направлении. Срок его службы будет ограничен несколькими месяцами. По истечении этого срока спутник разрушится в атмосфере.

Японские ученые считают, что новый проект предоставляет собой редкую возможность наблюдать малоизученную часть атмосферы, которая расположена выше 60 километров над Землей.

среда, 8 июля 2015 г.

ЯПОНЦЫ ПРИНЯЛИ ВЫЗОВ АМЕРИКАНЦЕВ НА ДУЭЛЬ РОБОТОВ

Японская компания Suidobashi Heavy Industry приняла вызов американской компании MegaBots устроить дуэль между роботами «Kuratas» и «Megabot Mark 2». Когоро Курата, основатель компании Suidobashi, разработавшей и построившей 4-тонного механического воина «Kuratas», без колебаний заявил: «Будем драться».



«Мы не можем позволить другой стране выиграть эту битву. Гигантские роботы — это японская культура», — заявил Курата.

Пока неясно, как именно будет проходить схватка. «Megabot Mark 2» оснащен двумя пейнтбольными пушками, однако ребята, создавшие «Kuratas», предлагают столкнуть двух боевых роботов в ближнем бою, чтобы шоу было более зрелищным.

«Да бросьте, парни! Давайте сделаем зрелищно! Просто построить что-то большое и оснастить это большими пушками… как это по-американски!»

К большому сожалению, ни компания Suidobashi, ни компания MegaBots пока не предлагают больше деталей в отношении того, где может проходить эта битва. В видеоролике компании MegaBots создатели махины указывают, что робот требует доработки, но «через год с этого момента» они будут полностью готовы сразиться на арене роботов. Японская сторона в свою очередь говорит:

«Мы готовы. Выбирайте место драки, и мы будем там!»

воскресенье, 5 июля 2015 г.

Японский поезд "Маглев" установил новый рекорд скорости

Японский поезд-маглев установил на этой неделе новый рекорд скорости, разогнавшись до 590 километров в час. Об этом сообщила железнодорожная компания Central Japan Railway, поделившаяся о том, что железнодорожный состав из семи вагонов завершил тестовый пробег по экспериментальной железнодорожной колее, расположенной в японской префектуре Яманаси.

Поезд смог разогнаться до 590 километров в час, побив тем самым предыдущий рекорд скорости в 581 километр в час, установленный еще в 2003 году и сохранявшийся последние 12 лет. Однако, как сообщил официальный представитель железнодорожной компании журналу The Wall Street Journal, новый рекорд долго не продержится. Очередной испытательный разгон поезда-маглева запланирован на следующий вторник. Цель — разогнаться до 600 километров в час.

Как сообщает компания JR Central, во время установки нового рекорда скорости внутри поезда находились 29 технических специалистов, следивших за правильной работой всех механизмов и систем. Несмотря на успешность испытания, в компании отмечают, что поезду не придется двигаться с такой скоростью, когда состоится его официальный коммерческий запуск в 2027 году. По словам JR Central, максимальная скорость, которую поезд-маглев будет развивать при поездках между Токио и Нагоя, разделенных расстоянием в 287 километров, будет составлять 505 километров в час.

Когда железнодорожную линию запустят для коммерческого использования, поездка между двумя городами будет занимать около 40 минут, что почти в половину меньше того времени, которое требуется для сегодняшних поездов-пуль, обслуживающих железнодорожные ветки в Японии.

Следует также отметить, что Япония планирует экспортировать технологию магнитной левитации (основа для маглев-поездов) в США и даже предлагает взять на себя часть затрат на строительство необходимой для этого новой железнодорожной линии между Нью-Йорком и Вашингтоном.

Создана электронная бумага для школьных досок

Исследователи из Университета Токио придумали недорогую электронную бумагу для использования в больших дисплеях вместо лекционных плакатов. О новой разработке рассказывается на страницах журнала Journal of Applied Physics. Ее краткое описание дает ресурс PhysOrg.

Команда японских исследователей обновила технологию электронной бумаги, которая была разработана в 1970-х годах. Ученые создали недорогой дисплей, который идеально подходит для использования в качестве школьной доски.


Сообщается, что дисплей состоит из черно-белых микрочастиц диаметром около 0,1 миллиметра. Темная часть крупицы несет отрицательный заряд, в то время как белая заряжена положительно. Частицы расположены между двумя электродами. При смене направления тока на электродах происходит переключение с черного фона на белый и наоборот.

Такие дисплеи не являются новинкой, однако впервые система была дополнена элементом управления с использованием магнитного поля. Кроме отрицательного заряда темная сторона микрочастиц содержит магнитные частицы, которые позволяют использовать экран для письма.

Магнит, приложенный к поверхности белого дисплея, притягивает частицы темной стороной. Это позволяет рисовать на дисплее. С этой задачей способен справиться обычный магнит на холодильник.

Подача напряжения стирает написанное. При отсутствии напряжения или магнитного поля изображение сохраняется без расхода энергии.

Преимуществами нового дисплея исследователи называют прочность, стоимость, цветность и размеры. Дисплей изготовлен из относительно недорогих и устойчивых к ультрафиолетовому излучению материалов, таких как полиакрилат, кремниевый эластомер и кремниевое масло. Несложная структура облегчает производство крупноформатных дисплеев, а цветовые комбинации легко меняются с помощью разных пигментных частиц.


Исследователи говорят, что новая электронная бумага ляжет в основу недорогих, легких и энергосберегающих электронных плакатов для обучения. Они заменят обычные школьные электронные доски на базе жидкокристаллических дисплеев или проекторов, которые стоят очень дорого, хуже видны при ярком освещении, тяжелые и энергонеэффективные.

Сейчас команда работает над повышением контрастности дисплея за счет увеличения количества черного и белого пигментов в микрочастицах. Исследователи считают, что в итоге их разработка поможет снизить зависимость людей от традиционной бумаги.

суббота, 4 июля 2015 г.

Японцы показали безопасную осязаемую голограмму

Идея взаимодействия с голограммами больше не является предметом только научно-фантастических рассказов. Специалисты одной из японских научных лабораторий добились, казалось бы, невозможного – они создали голограмму, которую можно безопасно потрогать руками.

В отличие от вымышленного «стартрековского» голодека, где ощущение прикосновения создается за счет силовых полей, исследователи японской Digital Nature Group применили фемтосекундные лазеры. Это не первый случай демонстрации осязаемого трехмерного изображения с помощью лазеров. Однако впервые получившуюся голограмму можно потрогать руками без вреда своему здоровью, сообщает Mashable.
Эффект безопасной на ощупь голограммы был достигнут за счет сокращения длительности импульсов лазерного излучения и перехода с наносекунд на фемтосекунды — миллионные доли миллиардной доли секунды.
Прикосновение пальца к голограмме показано на видео ниже. Голографическое изображение состоит из крошечных объемных элементов, так называемых вокселей. Воксел представляет собой световую точку, излучаемую плазмой, которая создается при ионизации воздуха лазером.
Ученые сформировали голограммы в виде сердца, звезды и маленькой феи. Видимое изображение является трехмерным представлением двумерных данных.
Хотя технология и не позволяет собрать настоящий голодек, создаваемые с ее помощью осязаемые голограммы планируется использовать в витающих в воздухе голографических интерфейсах.
Публичная демонстрация разработки японских ученых состоится в рамках выставки Siggraph 2015 в августе.

пятница, 3 июля 2015 г.

РОБОТ-СКОРПИОН ОТПРАВИТСЯ В ОПАСНОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ ПО «ФУКУСИМЕ»

Робот с хвостом как у скорпиона в августе этого года отправится в один из трехразрушенных ядерных реакторов на японской АЭС «Фукусима», где изучит состояние топлива после катастрофы. Его путешествие по местам отчуждения должно помочь ученым лучше понять дальнейшие действия по ликвидации последствий аварии.

Робот-скорпион производства компании Toshiba должен отыскать расплавленное ядерное топливо в камере реактора, где зафиксирован высокий уровень радиации.

До «скорпиона» первичную защитную оболочку реактора атомной станции исследовали два змееподобных робота. Однако ни один из них не смог определить местонахождение и состояние расплавленного топлива.




В этот раз такая возможность выпала роботу-скорпиону с длиной туловища 54 сантиметра в разогнутом состоянии. Внутрь камеры он попадет через проход для загрузки топливных стержней. Как пишет газета Daily Mail, компания Toshiba не имеет резервной машины для выполнения поставленной задачи.

Исследователи надеются, что сделанные «скорпионом» фотографии помогут им спроектировать нового робота, который сможет пробраться еще глубже в камеру.

На презентации своих возможностей в лаборатории Toshiba робот показал, что сможет самостоятельно встать на гусеницы, если вдруг перевернется. На кончике его хвоста вместо жала имеется светодиодный фонарик для освещения пути в условиях недостаточной видимости.

Машина устойчива к радиации и рассчитана на более чем 10 часов работы внутри второго блока реактора «Фукусимы». Общая продолжительность работ займет целый день.



Управление машиной осуществляется из удаленного командного центра. Один оператор контролирует робота с помощью джойстика, другой – обрабатывает информацию.

Роботы-разведчики – это только начало. После тщательного исследования ученым предстоят долгие работы по удалению расплавленного топлива из ядерных реакторов. Сообщается, что вывод из эксплуатации «Фукусимы», поврежденной в ходе землетрясения и цунами в марте 2011 года, займет несколько десятилетий.

четверг, 2 июля 2015 г.

Мы стали еще на один шаг ближе к компьютерам, вшитым в одежду

Человечество давно мечтает об электронике, которую можно беспрепятственно вшивать в одежду. Воплощению в жизнь подобных гаджетов мешает, казалось бы, сущая мелочь. Ткань, из которой сделана наша одежда, имеет особенность растягиваться во время ношения, а для цифровых интегральных схем это совершенно нежелательный момент. Другими словами, ткань совершенно не подходит в качестве подложки для нанесения на неё проводящих дорожек. Но, кажется, японские исследователи придумали, как решить эту проблему, и даже продемонстрировали своё изобретение на практическом примере.

Команда японских учёных из Токийского университета разработала особые проводящие электрические сигналы чернила, с помощью которых можно наносить интегральные схемы практически на любую ткань. При этом материал с напечатанными на нём дорожками можно растягивать в три раза, и это никак не повлияет на работу схемы. Потенциально это изобретение может изменить все наши представления о носимой электронике. Ведь теперь ничто не помешает встраивать в одежду гаджеты любой сложности.


Прежде всего, можно предположить, что данным изобретением заинтересуются профессиональные спортсмены. Ведь одежду можно напичкать самыми разными сенсорами и трекерами, которые будут совершенно незаметными для человека. Крупные компании, занимающиеся производством спортивной одежды и экипировки, наверняка будут сражаться за право использовать японское изобретение в своей продукции.




среда, 1 июля 2015 г.

Цветение сакуры в эпоху Hi-Tech: электронное ханами

Как и у любого другого праздника, у ханами существует масса всевозможных обычаев и традиций его проведения. Часто возможность полюбоваться цветущей сакурой служит скорее предлогом, чем истинной причиной празднования. В Японии даже существует шуточная поговорка hana yori dango, или дословно клецки прежде цветов, которая намекает на приоритеты большинства людей, собирающихся на ханами.



Для сотрудников фирм любование сакурой дает отличную возможность наладить контакты, улучшить отношения в компании или продвинуться вверх по служебной лестнице. И все же, ханами считается своего рода паломничеством, во время которого люди едут в места, известные на всю страну сакурой и своими прекрасными видами.

При этом во время созерцания цветущей вишни японцы потребляют изрядное количество сакэ. Так как у японцев очень развит дух соперничества, то был придуман специальный ритуал под названием икки, напоминающий соревнование кто больше выпьет и удержится при этом на ногах.

Конкретного времени для празднования не установлено, поэтому на пикники собираются не только днем, но и поздним вечером и даже ночью, потому что в это время цветущая сакура особенно красива. В парках и садах под деревьями устанавливают маленькие фонарики под названием райт-аппу, которые освещают их снизу, а также высокие фонари из рисовой бумаги васи, свет от которых мягко падает на цветы. Ночное ханами носит имя иосакура, что в переводе означает ночная сакура.

Если вы хотите соприкоснуться с традициями и культурой Японии и в полной мере проникнуться ее духом, то вам обязательно стоит увидеть ханами своими глазами.

Праздник цветения японской вишни — редкое по красоте событие, которое поможет вам постичь суть мировосприятия японцев, ведь ханами — часть их души.

Всем людям свойственно желание повернуть время вспять и продлить счастливые моменты жизни. Японцы, известные своей любовью к сакуре, смогли сотворить маленькое чудо —искусственное вишневое дерево «Sakura Hi-Tech», на ветвях которого вместо цветов горят маленькие светодиоды. Так что особо рьяные любители празднования ханами могут устраивать «икки» хоть каждую ночь!

Цветение сакуры в эпоху Hi-Tech


Волшебное время наступает в Японии весной, когда цветет Сакура. Трудно выразить словами великолепие цветущих вишневых деревьев. Впрочем, как и все в этом мире, это великолепие недолговечно и только через год вишневые деревья зацветут вновь.

Японские инженеры компании Ryoukou попробовали сотворить маленькое чудо и создали Sakura Hi-Tech — искусственное вишневое дерево, у которого розовые цветы заменены светодиодами LED (Light-Emitting Diodes). Пускай результат еще далек от реальности, но, тем не менее, внимания он заслуживает.

Hi-Tech Сакура имеет 40 ветвей на которых расположены 7680 LED светодиодов, потребляет около 410Вт и весит примерно 500 кг. Ориентировочная стоимость этого чуда 25000 EUR.

Facebook